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Liste des sujets

DotA Allstar Patchnote - v6.77c

OwnedByModo
OwnedByModo
Niveau 10
17 mars 2013 à 17:33:28

la durée du heal est étirée, pas rallongée, donc oui, ça s'appelle un nerf

Yibrid
Yibrid
Niveau 7
17 mars 2013 à 18:20:08

Omnos et Orna je vous invite à relire

  • Tranquil Boots disabled speed reduced from 50 to 25
  • Tranquil Boots heal increased from 170 to 250
  • Tranquil Boots cooldown increased from 40 to 60
  • Tranquil Boots heal duration increased from 10 to 20
remplacant_orna
remplacant_orna
Niveau 10
17 mars 2013 à 18:45:36

Si tu fais un simple calcul tu verras que tu te soignes mieux désormais avec les boots.

C'est pas compliqué, c'est un nerf en lane en cas d'urgence mais pas en jungle.

Je sais pas ce que tu veux dire sinon.

remplacant_orna
remplacant_orna
Niveau 10
17 mars 2013 à 18:48:03

J'ai rien dit, à vue de nez ça me paraissait avantageux en jungle mais en fait :

-les anciennes boots donnaient 4.5HP par sec
-les nouvelles 4.1HP par sec

Après si ça change vraiment la donne en jungle...

remplacant_orna
remplacant_orna
Niveau 10
17 mars 2013 à 18:48:26

4.25 avant*

kawabungAAA
kawabungAAA
Niveau 10
17 mars 2013 à 19:09:40

osef c'est la ms qui importe et en jungle ça soigne plus et même si c'est plus lent (de très peu) c'est pas dispell par les neutral donc osef total.

Mais déjà avant la jungle posait pas de problème dès qu'on avait les tranquil boots donc ça changera rien.

Donc globalement nerf pour la ms :ok:

Nanashon
Nanashon
Niveau 6
17 mars 2013 à 19:13:16

Bah non le mouvement speed est buff ! Quand tu te prend des dommages la vitesse des boots est réduite de seulement 25 au lieu de 50 avant.

Dark-Sheep1649
Dark-Sheep1649
Niveau 10
17 mars 2013 à 20:00:44

Perso jai compris que le mouvement speed donné par les boots lorsqu'elles sont disable est passé de 50 à 25
Donc on PERD 25ms quand les boots sont disabled

(bien sur je me trompe peut-etre)

redangeal
redangeal
Niveau 10
17 mars 2013 à 21:11:51

ouais j'avais mal compris le disable truc, mais c'est pas un nerf. On aura plus de vrai boots, et le heal augmente, btw c'est le juste le cd qui est nerf mais c'est pas vraiment un nerf en sois je trouve

kawabungAAA
kawabungAAA
Niveau 10
17 mars 2013 à 21:42:50

allo tu te prends 3 coups tu vas moins vite qu'avec des boots of speed c'est pas un nerf ça ?

Omnos
Omnos
Niveau 11
17 mars 2013 à 22:25:03

Vous pigez rien ou quoi ? Au lieu d'avoir -50 de movespeed quand elles sont disable, vous aurez un malus de -25.

mer-lini
mer-lini
Niveau 10
17 mars 2013 à 23:03:04

on avait -25 et on aura -50..

mer-lini
mer-lini
Niveau 10
17 mars 2013 à 23:04:45

tranquil boots disabled speed reduced from xx to yy = les boots disabled donnaient 50 et vont donner 25 ;_;

kawabungAAA
kawabungAAA
Niveau 10
17 mars 2013 à 23:13:34

omnos c tro dur langlai :sarcastic:

redangeal
redangeal
Niveau 10
17 mars 2013 à 23:21:04

je sais pas si c'est seulement 25 de ms quand elle est en break, ou que justement on a +25 ms en plus comparé à celles actuelle quand elle sont break. En gros avoir des boots plus rapide que celle lvl 1 quand elles sont "cassées".

MonsieurFarceur
MonsieurFarceur
Niveau 9
17 mars 2013 à 23:23:26

Ouais donc en gros ce sont désormais des boots "jungle only" quoi.

Axe va en pleurer :sournois:

MonsieurFarceur
MonsieurFarceur
Niveau 9
17 mars 2013 à 23:25:15

Apprenez l'anglais bordel.

Ou utilisez votre cerveau. Putain, rien qu'avec les mots clés il suffit de faire une soustraction pour comprendre.

Les CM qui pourront plus s'enfuir une fois giflées :rire:

kawabungAAA
kawabungAAA
Niveau 10
17 mars 2013 à 23:29:32

avant ça passait de 75 à 50 ("from 50") et maintenant ça passe de 75 à 25 ("to 25)...

MonsieurFarceur
MonsieurFarceur
Niveau 9
17 mars 2013 à 23:35:10

Oh putain, plus que CM, ça va être Kotl qui va plus pouvoir escape :bave:

Greyfall
Greyfall
Niveau 10
18 mars 2013 à 00:10:19

Ah oui c'est sûr que sur CM les tranquil c'est trop core item tavu.

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