Salut les filles, juste pour éclaircir un point.
J'aimerais comprendre exactement le principe de fonctionnement de la Vanguard, ainsi que des boucliers en général.
En gros, sur chaque coup que l'on recoit, on a un pourcentage de chance de bloquer (donc d'ignorer) un montant de dégats fixe. C'est pas forcément perceptible une fois en jeux, je trouve... D'autant qu'a partir d'un moment l'item devient un peu useless vu la puissance des carry et autres nuker.
La vanguard est-elle comparable au "Helm of the Legion" de HoN ? Celui-ci s’avère aussi useless a partir d'un certain moment, mais il permet toujours de mieux tank une vague de creep en midgame sans prendre de dégats et de durer plus longtemps sous une tourelle.
Si il y en a qui aime étaler leur science, je les y invite 