Le système de report est devenu ultra sévère, avant c'était reports illimités donc ça reportait à droite à gauche pour un rien.
Car une fois qu'on a compris que le système est intégralement automatisé et non surveillé (les dev ont beau dire le contraire pour faire belle mine c'est cramé à des km, comment ils pourraient gérer 1 million de reports par jour ?), bah on se gène pas pour report le moindre con qui fait chier car on risque rien, on perd rien et pour peu que le mec s'en prenne un ou deux de plus dans cette game ou une autre, bah il se retrouve en low pool (j'en étais le premier avec 5 report par game en moyenne et à chaque connexion le message de remerciement).
Sauf que maintenant c'est 4 par personne et par semaine donc le nombre de reports a considérablement diminué et le peu qu'il reste a beaucoup plus de poids, je pense qu'au bout de 3 ou 4 on part en low pool pour un bon bout de temps, et au bout de 2 ou 3 dans la catégorie communication on est mute 24h...
Le problème c'est que les gens report maintenant comme ils reportaient avant à tour de bras donc maintenant que y'a plus de poids le pauvre gars qui se fait report car il va top au lieu de bot ou qu'il a pas chargé une partie, il va se retrouver en low pool une semaine ou mute 2-3 jours.