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Liste des sujets

Réduire l'interface

RoseMadness
RoseMadness
Niveau 10
15 juillet 2014 à 00:48:32

VDD :rire: tellement vrai :rire:

]Chewi[
]Chewi[
Niveau 10
15 juillet 2014 à 01:00:58

Je serai pas contre une reduction de l'interface quand meme :hap:
Franchement meme si c'est comme dota 1 (j'y est pas joué) je pense pas que ça nuirait au gameplay du 2.

_SpaceCowboy_
_SpaceCowboy_
Niveau 15
15 juillet 2014 à 01:09:39

" je pense pas que ça nuirait au gameplay du 2."

:d) C'est pas une question d'elitisme ou de guerre Lol/Dota. Bien sur qu'une interface moins grosse ne serait pas de refus.
Le probleme, c'est que le jeu est calibré pour etre joué comme ça et pas autrement.

C'est comme le zoom de la camera. Ca fait partie integrante du gameplay de Dota.
Reduire l'interface, c'est agrandir ton champs de vision et ainsi déséquilibré tout le jeu, ça serait du suicide pour IceFrog et ça mettrait a genoux des années d’équilibrage.

Avoir un champ de vision limité, ça fait partie du gameplay de Dota, je croyais qu’après toute ces années, vous l'aviez compris..

[OSN]
[OSN]
Niveau 10
15 juillet 2014 à 01:19:24

"et ainsi déséquilibré tout le jeu"

carrément, nerfez l'ulti de l'interface svp

_SpaceCowboy_
_SpaceCowboy_
Niveau 15
15 juillet 2014 à 01:23:58

Pls riot, giff a brain for OSN.

[OSN]
[OSN]
Niveau 10
15 juillet 2014 à 01:28:45

nan mais tu te rends compte de ce que tu dis? Réduire l'itnerface un déséquilibre, en quoi?
C'est juste pour pas perturber par rapport à l'interface de WARCRAFT III, DotA 2 étant censé être le même jeu que DotA Allstar
Bien sûr qu'un plus petit interface serait apprécié, mais ça casserait les couilles aux puristes

chad_bretonien
chad_bretonien
Niveau 10
15 juillet 2014 à 01:29:29

je tiens a preciser que dans le 1, l'interface ressemblait beaucoup a celle de la beta... et l'equilibrage est le même entr ele 1 et le 2... so wtf?

_SpaceCowboy_
_SpaceCowboy_
Niveau 15
15 juillet 2014 à 01:40:25

"Bien sûr qu'un plus petit interface serait apprécié, mais ça casserait les couilles aux puristes"

:d) Non, la taille de l'interface tout comme le zoom de la camera, fait aujourd'hui partie intégrante du gamedesign de Dota.
Pourquoi crois-tu qu'on peut pas dezoomer la camera comme dans un STR ? A cause des puristes de Dota 1 aussi ?
Tout ça est voulu, et le jeu est fait pour être joué comme ça.

La taille de la carte est faite en fonction de ce champ de vision, la range des sorts/tour, l'animations des sorts etc ...
Si c'etait si simple, ça fait longtemps qu'il y aurait eu du changement.

HeavyAssault
HeavyAssault
Niveau 10
15 juillet 2014 à 02:19:13

deal with it

topic clos

SoFtWaRe_
SoFtWaRe_
Niveau 6
15 juillet 2014 à 16:37:43

Je précise que le screen d'Idra est purement et simplement impossible. Il faut forcément que l'écran de jeu soit carré, pour que lorsqu'on regarde en haut ou en bas (dire/radiant) il n'y est pas de différence. Du coup pour réduire l'interface il faudrait tout réduire sur l'échelle de la verticale, et donc rendre la minimap plus petite ce qui n'est le souhait de personne de raisonné. La minimap c'est un peu l'outil existentiel de tout bon joueur et on peut aps y toucher. Prenant ça en compte, on ne touche à rien.

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