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Posté le 13 juillet 2014 à 15:09:24 Avertir un administrateur
Alors que crée un dixieme d'un jeu comme sa est a des années lumières de tes connaissances .
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"si tu pe pa le fère tu pe pa juger xD"
Argument lolfag numéro 2.
Bien sur que si on peut juger un jeu, même si on a pas la capacité pour le créer. Implication =/= qualité. Tu peux très bien passer des mois à créer un jeu, à vouloir tout peaufiner, et qu'au final c'est pourris.
Désolé, mais SMITE c'est de la grosse merde, c'est un jeu qui a été sortis pour surfer sur la vague lolfag, avec une bonne grosse boutique bien dégueulasse, une pseudo innovation "regardez cé tro kool notre jeu cé en TPS kwa!!! top innovation!" alors que le style de jeu MOBA n'a en rien été adapté à la vue TPS, la précision du last hit se fait au hachoir sur SMITE, le jeu est casu à souhait, de l'assistanat absolument partout ( tu sais pas quoi acheter comme item? no problem, on a un outil qui t'achète tout tout seul! ).
Alors Iplate, au lieu de dire olol Dota cé unskill vous trikitez lé jeu cé pa kool, je t'écoute:
-Vu que tu as l'air de connaitre très bien Dota pour le juger, vas y, cite nous donc les mécanismes de jeux qui rendent LoL ou Smite plus intéressant avec un plus haut niveau de jeu que Dota?
-Cites nous donc les mécanismes de jeux de SMITE qui le rendent plus "skill"? Et par pitié, me dit pas "dans SMITE faut viser ololol", parce que sur un MOBA, viser =/= skill. On est dans un jeu de stratégie en temps réel, pas dans un FPS de merde ou on tire partout en priant pour qu'un tir touche.