Il y a encore un gros problème d'intégration des joueurs sur Dota2, c'est pas avec cette attitude que vous aidez la communauté les mecs. Surtout que Takarus me semble d'une bonne volonté.
Pour ta question, je pourrais en faire un pavé imbuvable, c'est pas le but évidemment. Voilà quelques éléments qui me viennent à l'idée pour te répondre, mais il en manquera plein :
-tu perds de l'or quand tu meurs
-tu peux deny (tuer une unité alliée quand elle a moins de 25% de ses hp) ce qui permet de retirer du gold/xp à l'adversaire
-certains items sont activables et peuvent être considérés comme des sorts
-certains héros ont plus de 4 sorts actifs et/ou nécesiteront une très bonne microgestion (d'autres en revanche seront plus en cohérence des héros dans lol)
-la map est plus "fermée" et permettent pas de gank aussi facilement que dans lol
-la méta est beaucoup plus ouverte sur dota que sur lol, 70% des héros ont été pick au TI3 ce qui amène à des games variées et intéressantes
-beaucoup de mécaniques à intégrer (pull/fade time/animation d'attaque ...)
Je considère qu'au bout de 3 mois INTENSIVE de dota2 on peut te considérer comme non-débutant.
HF