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Liste des sujets

Offlane

dragotem
dragotem
Niveau 9
08 septembre 2013 à 22:27:42

Vous sortez qui en Offlane pour voir ? (VHP, les solo clinkz skadi rapier ca marche pas)

sawcrate13
sawcrate13
Niveau 9
08 septembre 2013 à 22:35:21

/ mirana / Wr / Timber / dark seer ( les classiques avec de l' escape easy)

Bh / weaver / clintz ( invi )

Clock ( si tu gere le cog, missile sur le pull ect )

Enigma / lich ( deni, parfois solo easy lane )

Beast master en dire ( stack ancient , ça marche toujours non ? )

Furion / lone druid

SoleilDePseudo
SoleilDePseudo
Niveau 10
08 septembre 2013 à 22:39:59

Clockwerk
Seer

Sovex66
Sovex66
Niveau 10
08 septembre 2013 à 22:43:54

Bounty

OBrocoli
OBrocoli
Niveau 10
08 septembre 2013 à 23:10:22

Brewmaster aussi c'est jouable.

dragotem
dragotem
Niveau 9
08 septembre 2013 à 23:17:46

bounty c'est devenu so ez à counter
et clock quand je le pick, 60% du temps j'tombe sur un gyro + sup range qui me coupe les couilles à cause de l'harass, si j'veux use les clock c'est free 200 damage

Sinon je sais pas comment vous reussissez à foutre la pression avec DS moi j'y arrive plus, meme en spammant ses shells

KoowLe
KoowLe
Niveau 10
08 septembre 2013 à 23:20:55

Weaver et t'as win ta lane

dragotem
dragotem
Niveau 9
08 septembre 2013 à 23:28:58

Rubick/SD + sentries et t'es obligé de camper ta T1 sous peine de FB

OBrocoli
OBrocoli
Niveau 10
08 septembre 2013 à 23:30:43

Bah solo hard, ton but c'est juste de gratter de l'xp, et de ne pas feed. Le plus important selon moi, c'est la wards sur le camp. Tu te fait pas manger les premières vagues de creeps. Tu prend un ou deux levels pour développer tes spells et faire des choix.

Du moins c'est la règle en pub. On ya voit de plus en plus de trilane donc tu reste facilement cloitré sous ta tour juskà ce que les supports aillent ganker le mid.

Alors bon, foutre la pression... Ca me semble tout à fait impossible. D'ailleurs si tu y arrive je pense que ça veut dire que les gens en face de toi sont des incapables pas foutus de win une lane 3v1, donc que tu as plus ou moins déjà gagné la game.

Après, quand les supports sont partis, si tu as un héros axé solo lane tu peut vraiment exploser la gueule du carry qui est resté là tout seul si tu n'as pas trop de retard level. En général à ce moment tu n'as plus le map controle nécéssaire pour prendre des risques.

OBrocoli
OBrocoli
Niveau 10
08 septembre 2013 à 23:38:00

"Mais" en général à ce moment tu n'as plus le map controle nécéssaire pour prendre des risques. Donc c'est une opération tendue.
Dans le même genre tu prend juste le harras et prendre des last hits. C'est moins risqué car tu t'expose moins à perdre de la vie.

OBrocoli
OBrocoli
Niveau 10
08 septembre 2013 à 23:38:39

God je vais arrêter d'ecrire je suis trop fatigué.

SoleilDePseudo
SoleilDePseudo
Niveau 10
08 septembre 2013 à 23:43:26

Sauf que clock peut perma block le pull camp avec les rockets.

OBrocoli
OBrocoli
Niveau 10
08 septembre 2013 à 23:45:23

Le simple fait d'avoir la vision bloque le camp ? :(

je pensais que c'était lié à la présence d'une unité dans les environs (les wards, les tréants, etc.)

dragotem
dragotem
Niveau 9
09 septembre 2013 à 00:17:00

non c'est bien la présence, la vision n'y fait rien

Je joue support donc j'analyse les offlane, surtout les solos (y'a pas grand chose à analyser sur les dual)

Celui qui me pose vraiment probleme reste timber, si tu joues proprement en rentabilisant le passif, il est juste increvable, surtout si le mid babysit correctement

Avec le last patch, si tu unward le spawncreep une fois qu'il est bloqué, ca devient vite un jeu d'enfant

Le truc c'est qu'en pub les supp ne se mettent pas tout le temps à roam, et si t'as un lich/enigma qui deny l'xp, ca devient juste tres lourd à jouer. Donc j'essaie de voir l'offlane qui peut passer outre cette lourdeur

sawcrate13
sawcrate13
Niveau 9
09 septembre 2013 à 00:28:16

http://www.youtube.com/watch?v=4ySqHGwKTF4

http://www.youtube.com/watch?v=-uRfHq76Atg

Greyfall
Greyfall
Niveau 10
09 septembre 2013 à 01:40:27

" non c'est bien la présence, la vision n'y fait rien

Je joue support donc j'analyse les offlane, surtout les solos (y'a pas grand chose à analyser sur les dual) "

Grosse, grosse, grosse analyse.

Near111
Near111
Niveau 10
09 septembre 2013 à 01:43:04

La rocket est pas encore détruite au moment où les creeps sont censés repop. P-e qu'il considère juste la rocket comme une unité.

Parce que perso je me rappelle avoir vu un camp spawn durant la nuit avec Nightstalker + Aghanim

Greyfall
Greyfall
Niveau 10
09 septembre 2013 à 01:45:36

Et t'expliques comment les ward qui block les camps ? Une unité aussi ?

Et non la rocket n'est pas une unité ._.

Near111
Near111
Niveau 10
09 septembre 2013 à 02:49:01

Bah écoute j'te dis ce que j'ai vu...

Sinon je viens de tester en game vs bots, tu lances ta rocket de façon à ce qu'elle atteigne le camp vers les 0:25, du coup elle aura explosé depuis un bout de temps mais t'auras encore la vision.

J'ai vu les creeps spawn malgré le fait que j'avais la vision. Tu peux essayer.

Near111
Near111
Niveau 10
09 septembre 2013 à 02:49:53

Sinon je suppose que les objets sont aussi pris en compte, du moment que le truc en question fait un petit point sur la minimap pour indiquer sa présence. Du coup ça peut sûrement marcher avec l'ulti de AA même si tu vas pas vraiment t'en servir pour.