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j-osef
j-osef
Niveau 10
05 octobre 2011 à 11:01:12

Les boss lâcheront les même choses.Les mobs de base eux lâchent au hasard, selon certainement si une stat est plus élevée qu'une autre.Dans demon's souls la stat "chance" permettait de dropper plus souvent mais n'influençait pas la qualité du loot.

Dans dark souls il n'y a pas de stat chance mais la stat "attunement" permettrais de droper plus souvent.

http://darksoulswiki.wikispaces.com/Stats

dada2236
dada2236
Niveau 26
05 octobre 2011 à 11:21:35

+1 pour l'auteur et je suis d'accord avec certain,plutôt mourir 1000 fois que de gâcher ma NG :oui:

En revanche même si je suis en NG je ferais de la coop pour aider les autres :)

Dark-Souls
Dark-Souls
Niveau 10
05 octobre 2011 à 13:08:24

Le coop , jamais en NG :fou:

Juste pour aider quelqu'un qui galère , mais c'est tout :noel:
Et pas durant mon NG :ok:

popcornflakes
popcornflakes
Niveau 6
05 octobre 2011 à 13:17:00

j-osef je ne sais pas ce que tu entends pas "attunement" , mais comme il n'y a pas de stat chance, celle ci est remplacée par le nombre d'humanité . En gros plus tu as dHumanité , plus tu as de chance d'obtenir des objets des mobs.

L'humanité en plus de te ramener à la vie est aussi un bon moyen de savoir si le joueur est bon , si t'as beaucoup de points d'humanité ca veux dire que tu ne meurs pas souvent et donc t'es récompensé.
Si tu as disons 10 points d'humanité , tu peux redevvenir vivant 10 fois, mais si tu meurs 1 fois tu les perd tous ces points, en revanche tu peux les récupérer la ou tu es mort avec tes âmes ... Le but ést don de ne pas mourrir deux fois d'affiler dans la même zone sans récuperer ses âmes ( et son humanité don) .

popcornflakes
popcornflakes
Niveau 6
05 octobre 2011 à 13:18:02

donc

j-osef
j-osef
Niveau 10
05 octobre 2011 à 13:21:04

Merci pour tes précisions, j'attends le jeu vendredi.Trop hâte d'y jouer :bave:

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