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Mon espérance pour DS2.

StateOfMind
StateOfMind
Niveau 10
02 juin 2011 à 23:27:14

moi je verrais bien: en humain on gagne un peu plus de souls et de meilleures chances de drop mais le jeu est plus difficile, et en zombie le contraire

un peu comme le bonus de survie à Sacred 2

j'ai le regret de t'annoncer que tu respires maintenant manuellement :sournois:
¯¯\/¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
:noel:

Shadow-King623
Shadow-King623
Niveau 9
02 juin 2011 à 23:36:08

Aussi !

GastND0rf
GastND0rf
Niveau 10
03 juin 2011 à 04:19:13

Un mélange de soul et world tendency en somme. :o))

Anarkismo
Anarkismo
Niveau 6
03 juin 2011 à 16:48:46

En fait, si le processus est identique au ST, voila ce que ça donnerait:

Zombie: jeu + difficile, mais + d'âmes.
Humain: jeu - difficile, mais - d'âmes.

(dans la mesure où la mort dans Demon souls fait virer le monde en black)

Néanmoins, une telle logique s'appliquerait dans n'importe quelle map à l'instar du WT.

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