En fait, si le processus est identique au ST, voila ce que ça donnerait:
Zombie: jeu + difficile, mais + d'âmes.
Humain: jeu - difficile, mais - d'âmes.
(dans la mesure où la mort dans Demon souls fait virer le monde en black)
Néanmoins, une telle logique s'appliquerait dans n'importe quelle map à l'instar du WT.