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Mon espérance pour DS2.

Shadow-King623
Shadow-King623
Niveau 9
31 mai 2011 à 14:51:17

Moi j'aimerais que le niveau Max sois le lv 100 ou 200 comme cela chaque joueur aura une faiblesse ... ( car 99 partout...) ou sinon un bon vieux système de lv up a l'ancienne

Et pousser le coter survie un peu plus loin ( chasse pêche tout sa quoi) pour pouvoir se faire a manger car bouffer que des herbe >.> ( il y a ptetre des herbe...douteuse ce serai marrant manger une herbe et se sentir malade ou autre malus ce serait super de ne pas savoir ce qui va se passer si on mange un truc)

[Alie]
[Alie]
Niveau 9
01 juin 2011 à 00:05:25

D'habitude, je suis généralement très client de ce genre de game-play... J'espère par exemple que Skyrim conservera les jauges de faim, hydratation et sommeil aperçus dans NewVegas.

En ce qui concerne DS, il est vrai que le feu de camps serait une bonne occasion de cuire sa viande ! On peut imaginer une nouvelle compétence Cuisine/Survie, qui permettrait de se nourrir convenablement, ou encore enlever le malus des plantes toxiques !

Shadow-King623
Shadow-King623
Niveau 9
01 juin 2011 à 12:49:53

Oui et sa pourrai rendre le jeu encore plus prenant ! Mais faut pas non plus que sa devienne un calvaire car sa risquerai d'être chiant

Neo-Kronos
Neo-Kronos
Niveau 10
01 juin 2011 à 12:57:43

Oh oui :bave:
Un coté Chasse et Pêche :arte:

Shadow :
Pour les niveaux MAX, la communauté a fixé officieusement une range standardisée : avg sl120

Le 120 a plusieurs utilités :
-Se spécialiser convenablement
-Avoir un Build efficace mais loin d'être trop puissant
-Permettre de refaire un personnage sans y passer des plombes car monter lv120 est "très rapide".

Et puis bon, libre à ceux qui veulent de monter dans les High Level si l'envie leur prend ^^

Shadow-King623
Shadow-King623
Niveau 9
01 juin 2011 à 13:03:15

Ok donc le lv Max c'est 120 cool

Mais en polyvalent c'est quand même convenable non ?

Enfin bon aussi un peu de collecte de matériaux ( autre par qu'en tuant des mob)
Car parfois je préfère faire sa j'ai toujours trouver sa con ... Les mineur trouve des Pierre dans les gros tas mais nous on peut pas fouiller

Haptain-2
Haptain-2
Niveau 9
01 juin 2011 à 13:38:32

J'adorerai :bave:

Skyrim va être une tuerie :bave:

Un coté chasse me plairait beaucoup :oui:
----------------------------------------
So the world might be mended ....

Neo-Kronos
Neo-Kronos
Niveau 10
01 juin 2011 à 18:18:38

"Ok donc le lv Max c'est 120 cool "
:d) ce n'est PAS ce que j'ai dit ^^
J'ai dit que la Communauté de Demon's Souls avait choisi offiCIEUSEMENT le lv120 comme étant standard. Libre à chacun de monter jusqu'au lv712 si il y trouve du plaisir ^^

Le lv120 de Demon's Souls est justement choisi parce qu'il permet d'avoir un Build bien construit.
Je rappelle que dans Demon's SOuls les bonnus de dégats n'augmentent plus des masses une fois qu'on a atteint 50 dans une stats (sauf pour les Magot mais bon ...) donc le lv120 permet d'avoir une stat à 50 et presque 2 autres à 40. L'intérêt étant que chacun puisse Build différent pour que les rencontres soient variées ^^

Quant à Demon's Souls, aucune info sur les stats ou le niveau MAX donc au début ce sera à la chie d'dans en attendant qu'il y ait un consensus :)

Neo-Kronos
Neo-Kronos
Niveau 10
01 juin 2011 à 18:23:40

J'ai vraiment écrit n'importe quoi :nonnon:
(mais ma journée finit dans +/- 10 minutes :content: )

Bonus* une stat* les Magots* chacun puisse avoir un Build*
Quant à DARK Souls* ( :nonnon: )

Par contre, ne rêvez pas trop pour le coté Survie/Loh Lanta hein ...
On peut spéculer autant qu'on veut dessus mais de tels changements dans le jeu auraient été annoncés bien avant à mon avis...
Et même si je n'ai rien contre l'idée de faire rôtir un Chevalier en armure de 15m de haut, primo c'est pas ce que je recherche en achetant Dark Souls et secundo je doute qu'on ait un frigo pour stocker les restes du Chevalier :(

Shadow-King623
Shadow-King623
Niveau 9
01 juin 2011 à 18:29:48

On stock bien des cailloux et des âmes !

Neo-Kronos
Neo-Kronos
Niveau 10
01 juin 2011 à 18:37:53

Je n'ai pas dit que j'étais contre cette idée ^^
J'ai dit qu'elle avait peu de, si ce n'est aucune, chance de voir le jour à 4 mois de la sortie du soft.

Quand on voit à quel point ils axent la Comm' sur le Beacon Fire, un tel système de Survie ne peut pas tomber comme ça du ciel du jour au lendemain.

Shadow-King623
Shadow-King623
Niveau 9
01 juin 2011 à 18:43:12

Ouaip tout juste ...esperont qu'ils fasse sa sur skyrim
(et que les garde n'ai plus une vision a 360° sur une distance de 500metres)

heveah
heveah
Niveau 10
02 juin 2011 à 14:07:49

Les fantômes ne mangent pas, héhéhéhéhé!!!

Shadow-King623
Shadow-King623
Niveau 9
02 juin 2011 à 14:15:23

...dans Demon's soul les fantôme comme tu dit mange des herbes

Dans Dark souls je crois que nous sommes des humain immortels

freeformfightin
freeformfightin
Niveau 5
02 juin 2011 à 14:45:23

shadow-king +1

[Alie]
[Alie]
Niveau 9
02 juin 2011 à 16:06:19

Oui enfin ce n'est pas parce que notre humain sera immortels, qu'il n'aura pas besoin de de manger dans le but d'éviter un quelconque malus !

Si on part de se principe là, cela voudrait dire que notre jauge de vie sera intouchable puisque notre héros ne peut pas mourir ? Ca n'a pas de sens...

MonsieurSauvage
MonsieurSauvage
Niveau 10
02 juin 2011 à 16:41:04

Humain immortel ? WTF ? Comment ils ont expliqués ça ? :question:

Shadow-King623
Shadow-King623
Niveau 9
02 juin 2011 à 17:41:26

Immortel dans le sens que si il meurt il revis tout en restant un humain sans se transformer en ame...enfin je me souvien plus trop

Neo-Kronos
Neo-Kronos
Niveau 10
02 juin 2011 à 18:36:37

Plus on mourra plus notre âme effilochera jusqu'à ce qu'on devienne un zombie. Il semblerait qu'il y ait des avantages/inconvénients aux deux états; vivant et "zombie".

Greyy-Foxx
Greyy-Foxx
Niveau 10
02 juin 2011 à 22:50:05

C'est pas terrible comme systeme je trouve , sa nous laisse pas le choix sur notre evolution.

Shadow-King623
Shadow-King623
Niveau 9
02 juin 2011 à 23:08:28

ben si...
si tu veut tu evolue en humain (et ta pas interet a crever)
ou sinon en zombie (et tu fais ce que tu veut)

mon point de vue

Zombie = a peu pres facile...
Humain : Difficile

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