La difficulté de Dark Souls vient de :
- Le jeu ne donne aucune informations sur les builds, système de craft, technique de boss ect . .
- Les points de sauvegarde sont souvent à quelques minutes de marche d'un boss
Pour le premier point on se rend compte dès la deuxième partie que c'est une fausse difficulté tellement on roule sur la quasi-totalité des boss lors du NG. Le deuxième point c'est pas de la difficulté mais se taper 10 minutes de marche pour faire un nouveau test sur un boss c'est juste de la durée de vie fictive.