Artorias, du charisme, une musique épique?
Euh Artorias, pour moi ça a été une énorme déception vis-à-vis du background que les devs avaient implantés dans le jeu.
À part être un pauvre monstre qui nous hurle dessus, je ne vois pas où est son charisme.
Ok, il a plutôt la classe, mais à part ça j'aurais bien aimé qu'il soit un peu plus qu'une autre monstruosité de Manus.
Pour ma part, j'ai retenu, pour l'ambiance, les combats suivants:
-Le Dragon Béant: même si après 2 minutes de combat la musqie nous soule un peu, je trouve le concept de boss juste énorme, dans tout les sens du terme. Au fur et à mesure de la cinématique d'intro au fight, on se dit: "Une petite tête, c'est juste ça le boss? Ah ok, en fait il est plus grand que prévu. Oulà, mais il est énorme! OMG, c'est CA que je vais devoir me farcir?".
-Gwendolyn: surtout si on l'affronte de nuit, l'ambiance est juste féérique.
-Gwen: juste pour la musique mélancolique, et le boss très agressif qui contraste vraiment, et pourtant les deux collent bien. C'est comme la fin d'un rêve.
-Priscilla: jste parce que c'est le seul boss qui fait de la glace, et que c'est aussi la boss de ma partie préférée de DKS^^.