Oui, tu n'est pas pris par la main, tu n'est pas sur des rails.
Cela ressemble vraiment aux jeux NES/Megadrive, où tu était souvent perdu avec une difficulté relevé.
Et surtout tu devais t'investir, te rappeller où tu était passé, analyser les moveset des monstres etc...
L'avantage aujourd'hui et ce qui fait la force du jeu c'est aussi sa communauté.
Jouer une première partie hors-ligne, et tu manques plus de la moitié de l'intérêt du jeu.
Car c'est sûr que certains murs illusoires sont bien cachés et je serais passé à côté sans les messages..!
D'ailleurs, c'est parce qu'il y a énormément de choix et d'embranchements que le wiki du jeu est si chargé.
Bref, Demon's souls/ Dark soul's = BGE.
(même si la présence de feux de camp près des boss inflige moins de stress au joueur lors des affrontements..)