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Liste des sujets

Logique du jeu ?

Drao
Drao
Niveau 4
01 mars 2012 à 12:31:19

Bonjour à tous,
J'ai récemment acheté ce jeu, et je vis des moments merveilleux. Cependant il y a une chose qui m'échappe : comment savoir où aller ? Par exemple : Après avoir fait sonner la cloche d'en haut, la seule indication qui m'est donnée c'est d'aller faire sonner l'autre qui se trouve sous terre, or, je ne sais pas par où passer. Je ne comprends donc pas la logique nécessaire pour se déplacer dans le jeu et c'est à vous que je m'adresse pour me l'expliquer (si il y en a...)
Merci d'avance et bonne journée.

[Chino]
[Chino]
Niveau 7
01 mars 2012 à 12:42:47

Pas de "logique" c'est à toi de trouver ton chemin. Pour la deuxieme cloche tu dois te rendre dans les profondeurs, puis hameau du crépuscule.

Moon-Baby
Moon-Baby
Niveau 8
01 mars 2012 à 12:55:00

La logique, c'est d'utilisé les clés que tu trouves pour te diriger, sinon tu regardes le parcours sur le forum, mais même a la première partie tu te perdras pas trop

Drao
Drao
Niveau 4
01 mars 2012 à 12:58:10

Ok merci, j'avais pas trop pensé à regarder les clés que je possédais pour avancer. Je vais de suite aller voir ça. Merci :-)

gimli2
gimli2
Niveau 13
01 mars 2012 à 13:09:38

Après la première cloche, l'endroit recommandé est "les profondeurs" , pour t'y rendre tu dois retourner au début du pont au dragon rouge (là ou tu avais croisé le chevalier solaire).
Il y avait une porte fermé, et maintenant tu as la clé ^^ .

tounssikiller
tounssikiller
Niveau 10
01 mars 2012 à 13:41:16

Non, en fait, la logique, c'est de faire acheter un guide à tous ceux qui ont déjà acheté le jeu histoire de gagner un peu plus.

-diabolo-
-diabolo-
Niveau 7
01 mars 2012 à 13:50:46

C'est de l'humour?

0_BadCroow_0
0_BadCroow_0
Niveau 9
01 mars 2012 à 14:20:50

Un sarcasme je dirais :hap:

shaun47
shaun47
Niveau 38
01 mars 2012 à 16:51:12

Nan je dirais du mépris moi.

tounssikiller
tounssikiller
Niveau 10
01 mars 2012 à 19:19:16

Non, c'est de l'économie... avec un peu de philosophie et peut être une pointe de sarcasme.
Vous n'etes pas d'accord quand je dis que la difficulté du jeu peut pousser à acheter le guide officiel et que les créateurs ont pu y penser ?

bumberman
bumberman
Niveau 9
01 mars 2012 à 19:35:28

tounssikiller, perso je suis persuadé que de pars le vaste monde il existe quelques développeurs de jeux vidéos qui développent des jeux pour faire de bons jeux, et pas uniquement pour l'argent !

picsou6915
picsou6915
Niveau 10
01 mars 2012 à 19:47:14

Bumberman :d) :oui: +1

akel_brakmar
akel_brakmar
Niveau 9
01 mars 2012 à 20:48:08

Non au contraire je dirais que From n'a sacrifié son bébé a aucune mode, ils ont laissé leur création brut de fonderie, sans penser a toucher un large public ou a satisfaire à la mode du moment.
C'est pour ça que la série des Soul's sont des joyaux à l'état brut.
Du vrai travail d'artisans ma bonne dame, et d'nos jours c'est ben rare :)

deusvult
deusvult
Niveau 4
01 mars 2012 à 20:52:47

pour sur mon petio :gni:

tounssikiller
tounssikiller
Niveau 10
02 mars 2012 à 09:25:02

bumberman, on peut très bien avoir un vaste monde et une progression guidée. Et ne fais pas semblant d'avoir joué sans guide (papier ou vidéo par ex).
SANS GUIDE, IMPOSSIBLE D'IMAGINER QU'IL Y AIT 2 "PASSAGES SECRETS" DE SUITE ET DONC DE TROUVER LE LAC CENDRE.

tounssikiller
tounssikiller
Niveau 10
02 mars 2012 à 09:25:52

Tu ne vas pas nous dire que tu as joué sans guide et frappé tous les murs avec acharnement.

SL1_at_Kiln
SL1_at_Kiln
Niveau 10
02 mars 2012 à 09:36:42

Si c'est possible car c'est comme ça que je l'ai découvert lors de mon 1er run.
J'explique:

Une fois Anor fini j'avais décider de pourquoi pas explorer The Great Swamp.
Ayant été frustré par les Mimics d'Anor j'avais pris par habitude de frapper systematiquement tous les coffres Et donc arrivé au 1er coffre avec ma Crystal Halberd je fais le Move R2 et touche donc le 1er faux mur.

Arrivé au 2eme coffre je refrappe et vu la portée de cette arme... Je tape l'autre mur. :oui:

CasuaIgamer
CasuaIgamer
Niveau 10
02 mars 2012 à 09:38:17

nan mais c'est le même problème qu'avec demon soul, les devs ont oublié de mettre des indices,... sauf que là avec dark soul, c'est encore plus compliqué, car la progression est moins linéaire et moins indiqué, dans demon soul, tu faisais les niveaux au fur et a mesure, là tout est collé

SL1_at_Kiln
SL1_at_Kiln
Niveau 10
02 mars 2012 à 09:39:36

"nan mais c'est le même problème qu'avec demon soul, les devs ont oublié de mettre des indices,..."

Ce n'est pas un oubli justement :hapoelparty:

CasuaIgamer
CasuaIgamer
Niveau 10
02 mars 2012 à 09:48:36

bah sont pas malin dans ce cas, car bon je veux bien pas d'assistanat, mais si c'est pour perdre son temps, ou les objets qu'on a trouvé (je pense notamment a la forge) non merci

La vidéo du moment