Je vois pas en quoi les flèche d’âmes géantes qui retirent 75% de la vie alors qu'elles ont touchés un arbre sont plus équilibrés...
Les deux à la base sont très équilibrés, et éviter une flèche d'âme de cristal devrait être aussi simple que d'éviter un backstab, malheureusement, quasiment tout le temps, le lag change la donne, et on se fait bs par un mec devant nous, et on se prend une flèche d'âme qu'on aurait du largement éviter.
La seule différence c'est que les mages, y'en a pas tellement en pvp, alors que les BS, tout le monde en fait.