@Pallad Ne relançons pas le débat du "on devrait pouvoir jouer humain en étant tranquille"
Il ne faut pas oublier que DkS casse beaucoup de codes du jeu vidéo qui ont été au fil du temps du temps, generalisés et de ce fait nous a régularisé, voire même standardisé au même titre que ce qu'a fait la société moderne ceci dit.
Car l'on ne s'attend plus de nos jours que quelque chose sorte de du moule.
En ce qui concerne les jeux c'est : la difficulté relative, l'assistanat à outrance, la linéarité, le scenario holywoodien et bien sur mode online séparé. Il y en a bien sur d'autres...
Là ou dans les autres jeux tu entres de ton plein gré dans un mode ou tu sais que tu te confronteras aux autres, tu le fais de manière implicite en devenant humain dans DkS.
Car de ce fait tu "entres dans le online" de DkS avec tout les avantages et le bévues que cela consiste.
DkS ramène à l'ere où les jeux ne pardonnaient pas l'erreur et ce de manière definitive.
Pour ce qui est de la mentalité des joueurs ça c'est une autre histoire.
Le pourquoi du comment des gens se sentent toujours obligés de prendre l'ascendant sur les autres et ce parfois de manière illicite, releve plus du domaine philosophique et pourrait être débattu jusqu'a la fin des temps à cause du principe fondamental même qui régit cette question.