Je pense que je vais avancer au rythme de 2 jeux par jour sinon j'vais pas m'en sortir indemne
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3a) Chevalier Oignon [COI]
Jeu d'origine : Final Fantasy III.
Le Chevalier Oignon est plus généralement une classe de combat maîtrisant à la perfection aussi bien la magie que les attaques physiques.
Calculant minutieusement chacune de ses actions pour garder l'avantage au combat, il est connu pour être extrêmement intelligent.
Sa maîtrise avancée des attaques physiques et magiques lui donnent un grand éventail d'attaques pouvant palier à toute situation.
Le personnage ayant revêtu la classe de Chevalier Oignon étant un enfant, il est doté d'une extrême mobilité terrestre et aérienne.
Toutes ses attaques de bravoure, physiques ou magiques, peuvent-être reliées à une attaque de PV, rendant ce personnage extrêmement dangereux. Il peut également améliorer ses statistiques momentanément.
Ses attaques de PV, contrairement à ses liens Bravoure, sont relativement lents mais une fois lancés ont peu de chances de rater l'ennemi.
3b) Nuage des ténèbres [NDT]
Jeu d'origine : Final Fantasy III.
Le Nuage des Ténèbres est l'incarnation physique de l'énergie du néant, animé du seul sentiment de la destruction intégrale.
Obéissant à ce sentiment nihiliste, elle se sert de flots d'énergie brûte pour désintégrer ses ennemis avec des dommages collatéraux énormes.
Son corps principal est spécialisé dans les attaques magiques, tandis que les deux tentacules qui l'accompagnent peuvent à la fois lancer des magies et frapper avec force.
Sa capacité à flotter au dessus du sol lui donne une mobilité terrestre correcte, mais elle semble avoir quelques difficultés dans les airs.
Ses attaques de bravoure possèdent 3 phases, déterminées par le nombre de fois que les tentacules bougent. Première phase : Attaque rapide; Deuxième : Attaque puissante; Troisième : Attaque magique.
Ses attaques de PV utilisent exclusivement le pouvoir magique du corps principal et envoie des ténèbres concentrées vers l'ennemi. Elle dispose du plus grand panel d'attaques PV, comprenant des contre attaques et de l'omni-portée.
4a) Cecil [CEC]
Jeu d'origine : Final Fantasy IV.
Cecil est à l'origine un paladin qui suite à des confrontations avec son frère a développé un côté obscur. Ayant combattu ce côté, il a appris à le maîtriser et à en faire son arme.
Bien décidé à comprendre ce qui est arrivé à son frère Golbez, il se lance à sa poursuite pour comprendre ses intentions.
Désormais armé de la magie du Double Visage, il allie de rapides attaques de lumière à de puissantes attaques de ténèbres.
En tant que Chevalier Noir, sa mobilité est grandement réduite. Elle devient cependant égale à celle du Guerrier de la Lumière sous sa forme de paladin.
Ses attaques de bravoure peuvent aussi bien être magiques que physiques, et couvrent les distances, mais il ne possède aucun lien Bravoure. Il dispose cependant d'un brise garde.
Ses attaques de PV sont exclusivement de ténèbres au sol et de lumière en l'air, majoritairement courte portée.
4b) Golbez [GOL]
Jeu d'origine : Final Fantasy IV.
Golbez, le frère de Cecil, est à l'origine un sorcier semi-lunarien possédé par Zemus, qui le rendait cruel et implacable.
Dans Dissidia, Golbez semble être en parfaite possession de ses moyens et poursuit un but à mi chemin entre la lumière et les ténèbres, se créant des ennemis dans les deux camps.
Se servant de sa magie de ténèbres ainsi que de son arsenal de machines lunaires, il couvre jusqu'à la semi-portée et forme une forteresse quasiment impénétrable.
Son énorme armure le ralentit moins que celle de Garland car il possède un système de flotaison. Il ne se déplace cependant pas très vite et se téléporte sur de courtes distances pour sauter.
Ses attaques de bravoure prouvent le très capable mélange thaumaturgien des attaques physiques et magiques. Il peut frapper physiquement pour envoyer dans des attaques magiques, ou l'inverse, lui donnant un grand nombre de liens Bravoure.
Ses attaques de PV se basent exclusivement sur la magie et ont d'énormes capacités d'impact et de parade, faisant de lui un damage dealer de haut niveau.
4c) Kain [KAI]
Jeu d'origine : Final Fantasy IV.
Kain est l'ami d'enfance de Cecil. Il s'est décidé de lui même à également vaincre son côté obscur à l'aide du miroir d'Ordeals mais se fait battre et le laisse fuir, il le rattrape il le rattrapera et l'abattra, gagnant aussi une force de paladin dragon.
Dans Dissidia, son côté de lumière n'apparait que dans son mode EX, nommé "Force Sacrée", il semble suivre l'idée de Golbez selon laquelle il faut refermer la faille des Manikins pour gagner la prochaine guerre.
En tant que dragonnier, Kain possède une immense maîtrise des déplacements aériens et peut faire des Rush Aériens dirigés après chaque attaque de bravoure.
Sa mobilité hors rush aérien est moyenne, à peu près comme celle de Cecil en paladin.
Ses attaques de bravoure sont presque toutes physiques et peuvent changer de direction au choix du joueur, suivant le Stick Directionnel.
Ses attaques de PV sont extrêmement puissantes et quasiment toutes envoient l'ennemi en impact après l'avoir accompagné, infligeant des dégâts de bravoure énormes tout du long.
5a) Bartz [BAR]
[...] (<= Quelqu'un peut le faire à ma place ? Je risquerais de le troller)