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Liste des sujets

faire son groupe

pumbaa92
pumbaa92
Niveau 7
01 novembre 2004 à 16:32:34

moi un voleur seul sa passe asser bien ; )

vainssen
vainssen
Niveau 10
05 novembre 2004 à 15:34:51

pour faire ton groupe je te conseille deux bons guitaristes, un batteur, un chanteur, un autre a la basse et puis c parti !

harrison
harrison
Niveau 8
05 novembre 2004 à 16:57:42

ca c du groupe equilibré ! Je prend en general un perso multi-classe : chanteur + guitariste et je rajoute un type au synthe avec une bonne classe d´armure. Par contre beaucoup oublie de prendre dans leur groupe un agent de securite, c un tor car il a un sort de protection contre les fans bien utile.

darkarkange
darkarkange
Niveau 10
06 août 2005 à 06:04:38

le truk bien dans icewind c que dés le debut il ont previlegier les barde qui sont des guerrier et potentielement des mages au cas ou
sinon comme pour BG1
un guerrier humain neutre strict
sag = max force =max dex =max con mini 13
( jumelage en druide o niveau 9=>denefice total XP)
un mage int max sag mini 15(preference specialiste incocation)
un voleur elf(toujour utile)

aprés cela selon le bon vouloir du joueur

jul79
jul79
Niveau 10
13 août 2005 à 14:44:22

Alors mon équipe type pour IWD,

1 Palouf, bon guerrier et avec des sorts utiles dès qu´il prend quelques niveaux, avec arbalètes et armes à deux mains ( épée à deux mains, hallerbardes et aussi l´épée longue vengeresse utilisable uniquement par les paladins).

1 guerrier nain ( const +1) qui sert de tank avec un bon bouclier + fronde + hache

1 rodeur elfe ( dext +1) qui est très bien comme archer + épée longue

1 clerc pour les sorts de soins et repousser les morts vivants avec bouclier + fronde + morgenstern ou masse

1 voleur elfe avec arc court + épée courte ( ou longue, au choix)

1 mage généraliste, fronde + dague

Ca fait je pense une équipe équilibrée, qui permet de débuter le jeu en difficile ( mais faut repasser en normal pour HoW à moins d´aimer recharger le jeu toutes les 2 mins ) .

Sinon, je viens de recommencer le jeu avec des multiclassés. Ca marche pas mal, même si l´évolution des persos est bien plus lente.

1 Paladin

1 Guerrier pur

1 Guerrier / druide

1 Guerrier / voleur

1 Guerrier / mage

1 Clerc / mage

C assez efficace, le fait de multiclasser guerrier / . .. permet d´avoir plus de PV, un meilleur Tac0 et d´avoir un panel plus large d´armes ( mage archer par exemple).

Pour l´instant avec ce type d´équipe, je suis arrivé jusqu´au chapitre 4 ( en difficile) sans aucun problème.

jul79
jul79
Niveau 10
20 août 2005 à 23:20:06

J´viens de me rendre compte que j´avis dit une bêtise. L´épée pour le Paladin (près du dôme de Malavon) est ´pâle justicière´ et non pas vengeresse.

Toute mes excuses ;- )

Ravenof
Ravenof
Niveau 2
01 octobre 2005 à 17:43:57

Moi je n´ai pas de voleur dans mon groupe, et ca va très bien.

galaad63
galaad63
Niveau 5
02 octobre 2005 à 00:39:27

Ou en es tu dans le jeu ?? et si tu l´as fini tu as fait comment pour éviter les pièges avec le sort de mage ??

Ravenof
Ravenof
Niveau 2
02 octobre 2005 à 18:07:28

Parfois on peut passer à coté... Sinon on envoie le plus gros devant, munit d´antidote et de choses comme ca. Forcément si le piège prends tout le passage...

La vidéo du moment