Tomb Raider été obligé d'avoir le meme syndromes cod pour se faire vendre et changé les choses, rajouté du dynamismes en favorisant les découvertes et les énigmes, après je suis assez d'accord avec toi dans le principe qu'elle devient rapidement forte mais elle garde quand meme une image fragile dans sa narration ce qui donne un attachement au personnage.
Je parlais au niveau de la qualité, c'est assez bien travaillé dans l'ensemble, tout est bien calculé meme si il ya le syndrome COD c'est assez normal en meme temps ce n'est pas un survival horror, ca a toujours été un jeu d'action-aventure donc c'est moins choquant qu'en jouant a un resident evil.