Pour pas voir la similitude avec gears of war, faut songer tres serieusement à se faire implanter de nouveaux yeux...
Quand à COD, là ca parle surtout à ceux qui ont un minimum de culture et jouent à tout et n'importe quoi depuis longtemps car si, cette série a apporté une nouvelle vision du jeu vidéo, de nouvelles normes (sans forcement les inventer, parfois juste les remettre au gout du jour) que tout les devellopeurs actuels reprennent, car COD ça vend, c'est du gros blockbuster à pognon qui tache et comme partout, des qu'un truc cartonne, tout le monde reutilise la recette plus ou moins...
La plupart des jeux actuels reprennent des elements de cette série de merde (malheureusement...) pour que kéké ne se sente pas trop perdu...
Le coté linéaire, le coté scrypté...attendre pour qu'un PNJ nous ouvre une porte, c'est COD, attendre que le jeu nous dise quand on peut tirer ou faire tel ou tel action alors qu'on pourrai la faire quand on veut, c'est COD, le fait de nous montrer ou est l'objectif alors qu'on joue dans un long couloir de 3KM, c'est COD, avec des PNJ qui peuvent faire le menage à notre place si on sait pas jouer, c'est COD, Avoir des sequences de shoot intensive sans la moindre once de stratégie ou variété et casser uniquement le rythme par des cinématique holywoodienne, c'est COD...
Ce jeu est un shooter/jeu d'action moderne, il est plus proche d'un shoot tout public de ces dernieres années que d'un vrai resident evil qui à la base est totalement à l'opposé de ça dans son gameplay et dans l'esprit (on est loin des 12 pauvres munitions qu'on gardait precieusement 20 minutes car c'était les seuls qu'on avait en poche et qu'il fallait les utiliser en dernier recours.. )