CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Ralentissement avec le SCP

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 mars 2006 à 15:44:06

Apres avoir mis le SCP et ajouter le pack avec les effet avancée j´ai eu de gros ralentie, jai corriger le probleme en appliquant le patch des beams et en enlevant le mipmapping, le jeu est actellement jouable sur mon pc(3ghz+1go+6800), mais lors d´onde de choc mes performance chute, quelqu´un connaitrait un truc pour corriger ce probleme?

MetalDestroyer
MetalDestroyer
Niveau 9
05 mars 2006 à 14:36:44

Alors à mon avis ca vient de la build que tu utilises. Elle doit avoir ce problème de memory leak à cause des texture générés par les ondes de choc.

D´ailleur, quel version des onde de choc as tu pris ? Il existe plusieurs format une pour les systemes obsolètes, 1 intermédiaire et enfin un dernier pour les machines de jeu.

Sinon, active ton mipmapping, et n´oublie pas de vérifier si tu as désactivé l´AA et l´AF et le VSynch. En quel mode graphique es tu ? OpenGL ou D3D ?