Les mondes ouverts parfois c'est très très chiant, par exemple sur SDAO t'avais une quête d'histoire qui te demandait de faire 3000km aller-retour-puis-aller-retour avec un cheval qui se trainait, c'est extrêmement long et saoulant.
Sur GW2 sse balader à pince ok c'est pas mal mais t'aggro tout même au niveau maxi dans une zone de départ, perte de temps infinie, aucun intérêt.
Perso les instances ne me dérangent pas plus que ça si il y a du contenu à faire et puis il y a la Fonderie qui promet d'être sympa.
Après ce n'est qu'un jeu, faut pas s'attendre à une révolution.