Owii notch a fait une MAJ
Minecraft Alpha 1.2.1, Minecraft Server 0.2.3
The server update is not mandatory, but you might want to update just to make sure.
This is a bugfixes only update:
- Signs on the sides of cacti no longer crash the game
- The player won’t get stuck on the top of the world in multiplayer
- Reverted mob spawning back to the old code, it was far to annoying. I have plans on what to do with this.
- Fixed the leaf particle colors
- Reduced CPU usage for monster spawning, but there’s still a lot of work to be done to reduce lag on SMP servers.
- Attempted to fix the portal dupe bug where you could exit through a different (new) one than the one you entered through.
About the portals, it’s possible that two portals can lead to the same portal in the Nether. This is because the space down there is compressed by a factor of 8, and I haven’t come up with a good way to fix this yet.
I might just end up doing an explicit one-to-one binding between portal pairs, but that’s nontrivial as it should survive the portal being temporarily destroyed. If you TNT a portal then rebuild it, you’d expect it to still lead to the same place, right?
Hmm.
More bug updates are coming next week, mainly related to survival mode multi player.
[edit:]
Client 1.2.1_01 fixes armor. And I forgot to mention that Music will play in multiplayer now as well.
Traduction :
Alpha Minecraft 1.2.1, 0.2.3 Server Minecraft
La mise à jour du serveur n'est pas obligatoire, mais vous pouvez mettre à jour juste pour s'assurer.
Il s'agit d'une mise à jour corrections de bugs:
- Signes sur les côtés de cactus plus planter le jeu.
- Le joueur ne serez pas coincé sur le toit du monde en multijoueur
- Robot foule de frai de retour à l'ancien code, il était loin d'ennuyeux. J'ai des plans sur ce qu'il faut faire avec ça.
- Correction de la couleur des feuilles de particules
- Réduction de l'utilisation du processeur pour les monstres de frai, mais il ya encore beaucoup de travail à faire pour réduire les délais sur les serveurs SMP.
- Tentative de corriger le bogue dupe portail où l'on pouvait sortir par un autre (nouveau) une de celle que vous avez inscrits par le biais.
A propos des portails, il est possible que deux portails peuvent conduire à la même portail aux Pays. C'est parce que l'espace là-bas, est comprimé par un facteur de 8, et je ne suis pas venu avec une bonne façon de résoudre ce problème pour le moment.
Je voudrais simplement finir par faire une explicites one-to-one de liaison entre les paires de portail, mais c'est trivial comme il se doit survivre le portail temporairement détruits. Si vous TNT un portail, puis le reconstruire, vous attendez qu'il encore conduire à la même place, non?
Hmm.
mises à jour bug Plus sont à venir la semaine prochaine, principalement liés à la mode de survie multi joueur.
[Edit:]
Client 1.2.1_01 fixe armure. Et j'ai oublié de mentionner que la musique jouera en multijoueur désormais ainsi.
Bien mon google traduction
?
Source : http://notch.tumblr.com/