C'est ce que j'expliquais plus haut, les bugs rencontrés sont bien évidemment là a cause de moi (Faute de frappe dans un CommandBlock, typiquement). Ça peut créer des problèmes, et ça en a créé.
Le plus important, c'est de les voir, donc certes les deux joueurs ne sont pas contents car ce n'était pas en leur faveur, mais pour moi c'est synonyme de progression, car à chaque fois qu'un problème se produit, je le règlerais et il ne se reproduira plus.
De plus, j'ai proutant dit à plusieurs reprises que la map n'était pas finie et qu'il pouvait il y a voir des bugs.
En espérant que ça ne dégrade pas l'image que vous avez de la map...
Merci de comprendre mes paroles.