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Liste des sujets

"Magasin" XP --> Objet

manuel764
manuel764
Niveau 7
26 juin 2013 à 00:12:57

Salut, j'aimerai faire un magasin qui échange des objets contre de l'xp.
J'ai fait ça avec 2 commands blocks, un qui retire des niveaux et l'autre qui donne l'objet.
Tout marche sauf qu'on a quand même l'objet quand on a 0 Level.
Qui sait faire une sorte de condition pour que le Command Block xp -XX @p enlève les niveaux, le Command Block give XXX XX Ne s'active que si le premier a retiré les niveaux.
Vous aurez une explication pour comment faire svp ?
(Je reformule ma demande si vous voulez)

L-chicken
L-chicken
Niveau 10
26 juin 2013 à 00:15:17

non.

darkerkirb
darkerkirb
Niveau 10
26 juin 2013 à 00:18:04

Il suffit de mettre un comparateur en sortie du premier CB qui alimentera donc le deuxième, ainsi si la cmd du premier CB s'active du courant sera transmis au deuxième. En bref ça donne "si CB1 = true, alors CB2."
Je sais pas si mon exemple en prog' est clair mais j'espère que tu as compris :hap:

iwayzen
iwayzen
Niveau 5
26 juin 2013 à 11:27:18

ton premier CB va faire "/testfor"

manuel764
manuel764
Niveau 7
26 juin 2013 à 11:48:58

Ok, merci pour vos réponses, je vais tester ^^

Heywhatsgoingon
Heywhatsgoingon
Niveau 13
26 juin 2013 à 11:58:29

Il me semble que la commande c'est un truc du style xp -2l @p pour retirer 2 niveaux :oui:

manuel764
manuel764
Niveau 7
26 juin 2013 à 12:32:05

Oui, ta commande retire 2 niveaux au perso le plus proche; mais ça je le savait.
J'ai essayé avec les comparateurs, et l'item est encore give même si on a pas 2 niveaux et le testfor n'émet pas d'impulsion de redstone quand c'est bon. :/
J'ai mal placé les comparateurs ?
Je sais pas me servir du testfor ?
Auriez-vous un schéma ou une explication assez détaillée (Où mettre chaque bloc) ?

2012BEN
2012BEN
Niveau 1
01 septembre 2014 à 17:51:15

Salut je viens de tester si tu veut que l'on ne puisse pas recevoir l'objet quand on n'a pas le niveau nécessaire remplasse ta commande /give @p[l=X] X par /give @p[lm=X]

Sinon je n'ai pas réussis a faire coordonnée les deux CB en clair si j'actionne il m'enleverra tout le temps le niveau demandé meme si j'en ai pas asser et donc sans l'item :

En plus clair :
Si j'ai 4 niveau et qu'il en faut 5 pour une épée et que je clic
et bein il m'enleverra 5 niveaux sans me donner l'épée :/

Hulodina
Hulodina
Niveau 9
01 septembre 2014 à 17:58:35

Trois blocs de commandes:
/give @p[r=8,lm=X] objet
- comparateur -
/xp -XL @p[r=9,lm=X]
/blockdata x y z {SuccessCount:0b}

X, le coût en niveau.
x, y et z les coordonnées du bloc avec le /give
L'arrière du comparateur au niveau du /give et qui pointe vers les deux autres blocs.

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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