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Liste des sujets

[1.7] Refonte du code source.

3D-AD-85
3D-AD-85
Niveau 10
25 juillet 2013 à 10:10:55

Ok Jeb, Dinnerbone et Grumm travaillent peut être un tout petit peu, mais que font les autres personnes de chez Mojang? :honte:

Les-gens-de-s
Les-gens-de-s
Niveau 3
25 juillet 2013 à 11:23:05

euh... :up: :D

Fox_McCloud45
Fox_McCloud45
Niveau 77
25 juillet 2013 à 11:25:43

D'un côté, ça pourrait optimiser le jeu.

De l'autre, ça mettrait en place le besoin de refaire complètement les mods, engendrant l'abandon de nombreux de ceux-ci.

3D-AD-85
3D-AD-85
Niveau 10
25 juillet 2013 à 11:31:28

| Fox_McCloud45  -  aujourd’hui à 11:25
| D'un côté, ça pourrait optimiser le jeu.
|
| De l'autre, ça mettrait en place le besoin de refaire complètement les mods, engendrant l'abandon de nombreux de ceux-ci.

Ah ouai j'y avais pas penser :(

Player4thegames
Player4thegames
Niveau 9
25 juillet 2013 à 11:39:43

Pour les mods, peut-être qui avec tous refait, les code seront plus simple ?

Fox_McCloud45
Fox_McCloud45
Niveau 77
25 juillet 2013 à 11:43:58

player4thegames :d) Je ne pense pas.

De plus, la refonte totale du code source imposerait de refaire totalement l'API, ce qui retarderait encore sa sortie.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 juillet 2013 à 11:53:31

60 FPS avec un pc de 2005 vous imaginez ? :coeur:

Je dis pas ça pour moi hein :ok: D'ailleurs je pense que Emo n'a pas à se plaindre de ses fps :hap:

Mais autrement franchement ouais, très très bonne idée, stabilité accru, gain de performance :bave: et surtout

Régler moi ces putains de bug d'ombres ! :hap:

Fox_McCloud45
Fox_McCloud45
Niveau 77
25 juillet 2013 à 11:55:03

Ping' :d) Y'aura toujours des râleurs.

yohann-90
yohann-90
Niveau 7
25 juillet 2013 à 11:55:21

Les bugs d'ombres tu dis, ils en règle certains pour une version, la màj d'après y'en a des nouveaux et les anciens sont revenus. :)

[keywc]
[keywc]
Niveau 10
25 juillet 2013 à 11:57:51

Une refonte totale du code source ? Si c'est TOTAL, autant passer en C++ comme tous les jeux actuels, et gagner 1000 fps facilement :ok:

Fox_McCloud45
Fox_McCloud45
Niveau 77
25 juillet 2013 à 11:58:23

[keywc] :d) Dans ce cas, dis adieu aux mods et possiblement à l'API.

Ce sera la fin de Minecraft.

yohann-90
yohann-90
Niveau 7
25 juillet 2013 à 11:58:42

Je confirme, mais je pense pas qu'ils auront le courage de le faire, ils ont pas le courage de régler des bugs d'ombres définitivement :noel:

Notchyguy
Notchyguy
Niveau 10
25 juillet 2013 à 11:58:55

Peut-être que ils pourraient communiquer leurs odifications offiiellement aux moddeurs, histoire qu'ils puissent metre à jour leurs mods en parallèle. :oui:
Mais, c'est vrai, on ne fait pas de refonte source sans caser dess mods :-(

yohann-90
yohann-90
Niveau 7
25 juillet 2013 à 12:00:29

Au pire ils appellent tous les moddeurs professionnel, et c'est eux qui refont le jeu. Je rêve trop moi, :oui:

[keywc]
[keywc]
Niveau 10
25 juillet 2013 à 12:00:45

"Dans ce cas, dis adieu aux mods et possiblement à l'API.

Ce sera la fin de Minecraft."
Déjà, ça supprimerait les 3/4 des hacks vu qu'ils sont plus difficiles à faire. Ensuite, garry's mod est en C++, et ce jeu a bien plus de mods que minecraft, grâce à lua.
Et puis en C++ y'a des shaders natifs bordel. Un shader pour les ombres, c'est facile à faire !

MrSpirit99
MrSpirit99
Niveau 7
25 juillet 2013 à 12:02:09

Pour, refaire les codes pour les rendre plus "propres", sa nous permettrait de moins ramer.

yohann-90
yohann-90
Niveau 7
25 juillet 2013 à 12:04:18

Je pense qu'une refonte du code source ne ce fera pas rapidement, il faut surement attendre la version 2.0 :doute:

Fox_McCloud45
Fox_McCloud45
Niveau 77
25 juillet 2013 à 12:05:00

De toute façon, il n'y aura sûrement pas de refonte du code source.

Notchyguy
Notchyguy
Niveau 10
25 juillet 2013 à 12:05:07

Ce serait effectivemnt une bonne idée.

yohann-90
yohann-90
Niveau 7
25 juillet 2013 à 12:05:28

Je pense que Fox a tout dit. :-(

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