Dr-brutale
Bah on va pas remettre en question la rapidité du C (pourquoi pas celle de l'assembleur tant qu'on y est, dans ce cas
), surtout comparée au Java, mais il ne "suffit pas" de changer de langage après. De la merde, on peut en faire dans tous les langages.
Je n'ai jamais dit que MC est "nul" (le concept est fantastique, même), ce que je dis, c'est que développer un truc pareil dans un langage procédural c'est juste inimaginable 
Une couche objet est vraiment indispensable, en général j'ai tendance à dire que les langages objet sont quand même beaucoup plus confortables pour développer des jeux vidéos "avancés". (j'ai déjà développé un jeu en C, ça "passait" à peu près car le système en lui-même n'était pas hyper complexe, par contre certains éléments présents dans les bibliothèques standard de C++ m'auraient bien aidé pour l'intelligence artificielle. 