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Système redstone

[Tobide]
[Tobide]
Niveau 10
19 août 2012 à 20:47:29

Met pas une plaque de pression sinon si on reste tout le temps dessus ça se bloque. :hap:

raam59
raam59
Niveau 5
19 août 2012 à 20:48:00

il suffit d'ajouter/ ajuster mes repeaters !

EtienneG_34
EtienneG_34
Niveau 5
19 août 2012 à 20:50:42

c'est siple tu fait ca:

rRr
R R
rRr
R=repeateur
r=redstone
=rien^^
puis tu alimente n'importe quelle redstone et tu regles les repeateurs(allume la brievement et eteint la la red);)

[Tobide]
[Tobide]
Niveau 10
19 août 2012 à 20:51:00

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/33/1345402242-2012-08-19-20-50-15.png

Voilà le truc que tu veux faire en version plus sophistiquée. :hap

ScientificBird
ScientificBird
Niveau 9
19 août 2012 à 20:59:43

Tobide : la plaque etait un exemple comme je l'ai précisé, si le mec a deux neurones il met un bouton à la place par exemple :hap:

stop de tout prendre au pied de la lettre.

Trent2
Trent2
Niveau 10
19 août 2012 à 21:00:08

sur le principe, ScientificBird a tout à fait raison. Tu ne fait qu'ajouter un système qui permet de générer une impulsion au moment de l'activation du levier.

Aussi, ce système ne doit pas être alimenté par une plaque de pression sinon ça n'ira pas non plus. Il faudrait mettre une mémoire avant (comme ça, on ne donne plus de nouvelles impulsions) et ajouter un levier de reset (ou un bouton avec un temps de réponse plus long via mémoire auto reset) qui vont arrêter la boucle ainsi que la mémoire qui active le système de pulse.

Il ne reste plus qu'à ajuster les repeaters pour que le timing soit celui recherché.

ScientificBird
ScientificBird
Niveau 9
19 août 2012 à 21:04:11

La plaque etait un simple exemple parcequ'un bouton aurait été moins vidible sur le screen ( mais plus approprié ).

Je ne sais pas si une mémoire est utile dans son cas il ne demande pas à ce que sa lampe reste allumée xx secondes mais qu'elle soit On moins longtemps qu'elle soit off.

Dans ce cas une simple boucle activé par l'impulsion d'un bouton suffit et il suffit de reappuyer sur ce bouton si la boucle s'estompe après avoir par exemple rechargé sa partie.

Cependant un levier de reset serait effectivement pratique voir même indispensable.

Trent2
Trent2
Niveau 10
19 août 2012 à 21:08:50

la mémoire, c'était juste à cause du pulseur du début, pour ne l'utiliser qu'une fois et ne pas surcharger accidentellement le circuit.

Quant au bouton, c'est une bonne idée, mais ça générer un courant d'1 seconde il me semble. Donc ça dépend ce que veut l'auteur ^^. Mais le pulseur de Tobide fait très bien l'affaire pour une impulsion d'à peine 1 disième de seconde (ajustable en jouant avec les repeater de ce système).

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