le c+++ et le java, peut-etre, mais le java est bien plus poussé, et de toute facon, le java n'est pas le C++, on ne peut pas copié collé un moteur C++ et en faire du java, ca nécessite du travail.
notch s'est inspiré de ce moteur, mais ne l'a en aucun cas copié
---> Stop raconter de la merde quand t'as que 13 piges et que tu ne maîtrises pas ton sujet. Il est possible en Java d'exécuter du code natif en C++ via JNI. Il est très facile de créer un binding Java d'une bibliothèque C/C++ et c'est déjà largement répandu (SDL, GTK, QT, etc.). Tu crois que les mecs de Gameloft qui codent N.O.V.A. en Objective-C sur iPhone ont recodé entièrement le projet en Java pour le porter sur Android? Non, le jeu est programmé en C/C++ en utilisant OpenGL (rappelons que l'Objective-C est un sur-ensemble du C et qu'il est possible de le combiner avec du C++) et il est ensuite porté sur Android en utilisant le NDK.
Le copier/coller est bien réel même si quelques adaptations sont apportées. Ca n'empêche pas que Minecraft soit une belle daube, que ce soit sur le plan graphique ou au niveau du jeu en lui-même.