zomaw > J'ai un processeur dual core 2duo 3.06 Ghz E7600 (c'est pas ce qui ce fait de mieu mais c'est correct) et bien sache qu'un server Minecraft avec 3 joueur dedans consomme entre 20 et 25% du processeur...
Le fait qu'il soit codé en java modifie complètement la façon dont il fonctionne par rapport à d'autre jeu
Dans un jeu "récent" le jeu gère au max tout ce qui est dans le champs de vision du joueur et alloue un minimum de ressource au reste ce qui permet de faire des économie... (qui ne s'est jamais demander ou avait disparu une voiture dans GTA qui vient de tourner au coin de la rue)
Dans Minecraft le jeu gère toute la map tout le temps ... Donc si il y a une caverne pleine de monstre même qu'on a jamais exploré le processseur va tout calculé comme si on était en plein dedans... A ça tu rajoute le fait qu'il doit encore générer les blocs lorsque tu te déplaces explore al map... C'est finalement beaucoup de travail pour "peu" à l'écran...