Hello tous !
Voila, j'avais fait un topic il y a quelques mois, qui présentait des idées d'ajouts, ainsi que mon avis sur celles-ci. Avec le débarquement de la 1.8, il m'a paru judicieux de remettre en place ce topic, cette fois en actualisant la liste d'idées
- Plus d'objets de deco : pour et contre
Ça serait bien d'en rajouter quelques un (entre autres des objets qui auraient une utilité autre que de décorer), mais trop ça tuerais un des principe du jeu : devoir se "démerder" avec ces gros blocs pour parvenir à ce que l'on veux.
- Rendre l'or plus utile : pour
Entre autre, revoir les outils en or, je trouve ça bidon de leur avoir foutu une durabilité aussi réduite.
- Outils en obsidian : contre
Moi je part du principe que comme c'est une pierre extrêmement solide justement, elle n'est pas facilement maniable, et ne dois donc pas permettre de pouvoir créer des outils, sachant que ceux en diamants sont bien assez efficaces et résistants comme ça.
- Rendre l'océan attractif : FUCKIN' POUR
Oui oui oui oui! Putain ça serait cool qu'on puisse explorer et DÉCOUVRIR des truc dans l'océan quoi, tout en y foutant des mobs agressifs et tout pour que ça soit bien palpitant! Notch avait en plus parler d'ajouter des requins, il y a quelques mois de ça.
- Rajouter des minerais : pour
Rajouter 1 ou 2 minerais ouvrirais des possibilités pour pleins d'autres craft, et ça rendrait le minage plus intéressant. Et puis beaucoup apprécient les blocs de fers/ors/diamants/lapis-lazuli pour la deco, en avoir de rubis ou d'émeraudes (à titre d'exemples hein) ça serait cool !
- Rendre la redstone plus rapide à récupérer : POUR
Jamais compris pourquoi ça mettait autant de temps... Soit on la rend plus rare, on laisse le temps de minage tel quel et on augmente le nombre de poudres obtenues par bloc, soit on réduit tout simplement le temps pour la miner.
- Ajouter des animaux/monstres : pour
Alors pour les monstres, là 1.8 a inclut les silverfish et les endermen, et je pense que c'est ce qu'il manquait. Bien que l'enderman est relativement (trop) faible, en apercevoir un qui vous fixe au loin dans une mine est CARRÉMENT flippant
J'ai pas encore aperçu de silverfish mais ça a l'air assez frustrant comme mobs aussi.
Ce qu'il manque vraiment maintenant, c'est des mobs aquatiques, quelques mobs pacifiques et un système d'élevage, bien que Notch a prévu d'intégrer tout ça donc tout va bien.
- Ajouter des végétaux
Des vignes, des melons, des champignons géants, c'est déjà un bon pas en avant, manquerais plus que quelques plantes spécifiques à certains biomes.
- Pouvoir récupérer les mob-spawner : contre
Un donjon doit rester à sa place, et puis ça serait trop simple pour les tours à mobs.
- Pouvoir écrire dans les livres : JIZZ IN MY PANTS
Ça devait être intégrer dans cette version mais bon... prenons notre mal en patience.
- Rajouter des biomes : pour
Plus y'en aura, mieux ça sera! (le biome marécageux
)
- Pouvoir tenir une torche allumé : CONTRE
Notch avait parlé d'une lanterne qu'il faudrait recharger, ce qui est déjà bien plus intéressant, à condition que l'huile ne soit pas un item stackable, afin que ça n'en devienne pas trop facile.
- Pouvoir stacker la viande et le pain : CONTRE... et finalement, pour
Avant, j'étais contre ça, car le fait de pouvoir stacker la viande pouvait rendre bien trop simple l'exploration (souterraine ou pas). Mais finalement, avec ce nouveau système de faim et de régénération de PV, je trouve ça nickel, juste ce qu'il fallait.
- Pouvoir boire et intégrer une barre d'hydratation
Avec le nouveau système de faim, ce n'est plus vraiment indispensable. Rajouter en plus la soif serait trop handicapant, et surtout pompant.
- Un atelier 4x4 : pour
Pour, ça irait avec, entre autre, l'ajout de nouveaux mobs/minerais/végétaux, donc plus d'items, donc plus de possibilités.
- Modérer les dégâts selon le bloc sur lequel on tombe
Pour, ça serait quand même vachement bien qu'on reçoive beaucoup moins de dégâts en tombant sur du sable qu'en tombant sur de la cobble (vachement bien et vachement logique aussi). Pourquoi pas même imaginer un bloc en slimball sur lequel on pourrait tomber de haut sans prendre de dégâts, voir même sur lequel on pourrait rebondir
Et bien voila, à vous maintenant de donnez votre avis, ou de partager des idées d'évolutions pour le jeu!