"t'as payer pour ce que t'avais avant, ils sont déjà bien gentil de faire des mise à jours..."
En fait c'est tout le contraire : les joueurs ont paye pour que notch puisse terminer le jeu (un principe devenu assez frequent dans le milieu independant).
Avec l'argent il a cree mojang, mais malgre ca, le contenu se fait attendre, les bugs persistes etc. l'equipe de mojang semble s'etre un peu endormie, et ils se lancent meme dans scrolls, alors que tout le monde attend du nouveau du cote de minecraft.
Avec tout l'argent engendre par les ventes, le jeu aurait pu etre termine en un ou deux ans, ce qui etait plus ou moins le deal de depart. au lieu de ca, on a l'impression que sera en jeu eternellement en beta.
Mojang a donc perdu de vue l'objectif de depart, la preuve en est qu'ils vont le sortir sur xbox alors qu'il n'est meme pas fini (et loin de la), ce qui pourrait relever du foutage de gueule. C'est une cassure avec le modele economique mis en place au depart.
Autant un jeu comme dwarf fortress restera en alpha pendant 10 ans ou plus, parce que tout le monde le sait, toady one l'a dit des le debut et le jeu est gratuit, autant un jeu comme minecraft devrait etre finalise assez rapidement, par ce qu'il est moins ambitieux et par ce que ct le seul objectif de l'argent rassemble grace aux ventes de la beta.
Apres, si minecraft veux devenir plus ambitieux, devenir un simulateur de monde ou autre, alors pourquoi pas, je suis pret a attendre 10 ans s'il le faut, mais que mojang se mette au boulot pour avancer, et qu'il arrete de mettre des mois pour sortir des mises a jour qui n'apportent, helas, pratiquement rien au gameplay.
ceci etant dit, 15 euros c pas cher, et puis c'est un jeu sympa dans l'etat actuel, mais tellement en dessous de ce qu'il pourrait etre...