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important error dans le recompile bat

LEpigeon888_
LEpigeon888_
Niveau 10
02 septembre 2011 à 18:43:01

Il marche pas car il a foiré un truc, et il veut pas nous donner son .java avec pastebin, donc on peut pas l'aider :(

lavi442
lavi442
Niveau 10
02 septembre 2011 à 18:44:12

bon je vais mettre mon java dans pastebin

lavi442
lavi442
Niveau 10
02 septembre 2011 à 18:46:05

ca me met ca

http://pastebin.com/vf4KLfma

LEpigeon888_
LEpigeon888_
Niveau 10
02 septembre 2011 à 18:47:22

Met le addname dans le public mod_MyMod1() :ok:

lavi442
lavi442
Niveau 10
02 septembre 2011 à 18:48:37

je met quelle addname et ou exactement?

LEpigeon888_
LEpigeon888_
Niveau 10
02 septembre 2011 à 18:50:34

Il y en a qu'un et c'est ModLoader.AddName(Cobblestonechauffee, "CobblestoneChauffee"); :doute:

met aussi un .setBlockName :ok:

LEpigeon888_
LEpigeon888_
Niveau 10
02 septembre 2011 à 18:53:00

OMG triple post, mais en fait si il faut rajouter un setBlockName :hum:

lavi442
lavi442
Niveau 10
02 septembre 2011 à 18:53:08

tu me parle de mettre un addname et ensuite tu me dit qu'il y est déjà la moi je comprends vraiment plus rien

LEpigeon888_
LEpigeon888_
Niveau 10
02 septembre 2011 à 18:55:51

Non mais tu déplace le "ModLoader.AddName(Cobblestonechauffee, "CobblestoneChauffee");" dans ton "public mod_MyMod1()"....

ET tu rajoute un .setBlockName("cobble je sais pas quoi") dans la ligne de déclaration du bloc.

lavi442
lavi442
Niveau 10
02 septembre 2011 à 18:57:17

modloader addname et déja dans my mod1 et je vais test le set block name

lavi442
lavi442
Niveau 10
02 septembre 2011 à 18:59:02

la ligne de déclaration du block se trouve ou?

je suis un gros noob et j'en suis fière :noel:

LEpigeon888_
LEpigeon888_
Niveau 10
02 septembre 2011 à 18:59:19

Non il est dans "public class mod_MyMod1 extends BaseMod" il faut le mettre dans "public mod_MyMod1()".

LEpigeon888_
LEpigeon888_
Niveau 10
02 septembre 2011 à 19:00:45

La ligne de déclaration c'est ça "public static final Block Cobblestonechaufee = (new
BlockCobblestonechauffée(1122,ModLoader.addOverrid
e(
"/mod/Cobblechauffée.png"))).setHardness(2.0F).set
Resistance(10F).setStepSound(Block.soundStoneFoots
tep);"

lavi442
lavi442
Niveau 10
02 septembre 2011 à 19:05:02

c'est fait, et maintenant?

LEpigeon888_
LEpigeon888_
Niveau 10
02 septembre 2011 à 19:05:41

Bah tu regarde si ça marche...

lavi442
lavi442
Niveau 10
02 septembre 2011 à 19:10:08

6 erreurs

2 de plus \ :content: /

LEpigeon888_
LEpigeon888_
Niveau 10
02 septembre 2011 à 19:12:27

Non mais donne les erreur quoi, qu'il y en a 8 ou 2 ça va pas vraiment dire grand chose hein...

LEpigeon888_
LEpigeon888_
Niveau 10
02 septembre 2011 à 19:13:31

PS: donne aussi les nouveau .java, pour voir si t'as bien fait ce que j'ai dis.

lavi442
lavi442
Niveau 10
02 septembre 2011 à 19:19:04

http://i.hapoelshack.com/5d61

tien :noel:

LEpigeon888_
LEpigeon888_
Niveau 10
02 septembre 2011 à 19:20:04

T'as oublié ou mis en trop un ";"

Go donner ton .java de nouveau :ok:

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