mathieu_fonfon
Voyant que la pokeball a fonctionné, tu arrêtes de soupçonner le marchand de quoi que ce soit, et t’éloignes de Clervada.
FIN DE LA QUETE
Poks gagnés : 1100
Mathieu
Pokemons : 10
Poks : 7400
Objets :
- 7x Poké Ball (capture un pokemon)
- Pierre Lune (fait évoluer certains pokemons)
- Traducteur Pokemon (types Normal, Feu, Sol, Vol, Plante, Poison, Roche, Insecte, Acier)
- Pierre Feu (fait évoluer certains pokemons)
Reptincel niv.24 mâle – Exp : 160/330
Feu
- Griffe
- Zenith
- Flammèche
- Frenesie
Phanpy niv.19 mâle – Exp : 20/280
Sol
- Charge
- Roulade
- Seisme
- Ronflement
Roucoups niv.20 mâle – Exp : 190/290
Normal/Vol
- Tornade
- Jet de sable
- Abri
- Vive-attaque
Kabuto niv.19 femelle – Exp : 100/280
Roche/Eau
- Griffe
- Armure
- Tunnel
- Bulles d’o
Onix niv.24 mâle – Exp : 230/330
Roche/Sol
- Charge
- Grincement
- Etreinte
- Jet-pierres
Tadmorv niv.27 mâle – Exp : 310/360
Poison
- Dynamopoing
- Entrave
- Toxic
- Plaquage
Herbizarre niv.19 mâle – Exp : 70/280
Plante/Poison
- Poudre toxic
- Tranch’herbe
- Vampigraine
- Fouet lianes
Caninos niv.18 mâle – Exp : 90/270
Feu
- Morsure
- Danseflamme
- Flammèche
- Lance-flamme
Grotadmorv niv.24 mâle – Exp : 310/330
Poison
- Detritus
- Gaz toxic
- Eclate-roc
- Attraction
Kraknoix niv.19 femelle – Exp : 160/280
Sol
- Morsure
- Jet de sable
- Feinte
- Abri
Tu as envie de capturer un mâle Tropius. Pour cela, il va te falloir voyager. Alors, guidé par ton envie, tu prends ton courage à deux mains et te prépares pour un voyage, destination : les îles chaudes de Babohal. Ici se dressent des forêts tropicales, le bonheur des pokemons Plante, et même des pokemons Eau et de certains pokemons Feu. Certains récits accordent même certaines vertues mystérieuses à ces îles en rapport avec les pokemons, ce qui en fait un lieu touristique de bon nombre de dresseurs pokemons. Tu entames ton voyage, qui se ponctue rapidement par une trouvaille. C’est un Galekid qui, seul dans une vaste plaine, pleure.
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tinjou
Avant de faire quoi que ce soit, tu regardes un petit peu le match en cours. Il oppose des pokemons de dresseurs expérimentés ; en effet, il y a un Rapasdepic, un Dracaufeu, un Arbok, un Lineon, un Noadkoko et un Juncko. Ce match attire beaucoup de monde. C’est en fait une sorte de match-publicité pour attirer des dresseurs moins expérimentés, comme toi, et ainsi avoir du monde. Noadkoko est rapidement la cible de Dracaufeu et Rapasdepic, tandis que Lineon est quant à lui attaqué par Arbok et Juncko. Noadkoko et Lineon ne résistent pas et sont les premiers à être vaincus. Rapasdepic s’attaque alors au serpent Arbok. Arbok semble en difficulté, pris de vitesse, mais d’un seul coup, il parvient à empoisonner l’oiseau et à lui donner de mauvais coups. Rapasdepic préfère alors abandonner son combat contre Arbok et s’envole. Dracaufeu n’a fait qu’une bouchée de Juncko, et s’envole également. Arbok, lui, obligé de ramper au sol, ne se contente pas de regarder en l’air et intimide ses deux ennemis. Dracaufeu et Rapasdepic s’attaquent alors entre eux. Rapasdepic, moins résistant, commence à se faire déplumer, et le poison d’Arbok l’achève. Enfin, Dracaufeu fonce sur son dernier adversaire. Il parvient à prendre l’avantage, mais très difficilement, à cause du poison et des attaques intimidantes du serpent. Mais après une lutte acharnée, Dracaufeu parvient quand-même à l’emporter. Les personnes les plus proches du ring essaient alors de toucher Dracaufeu, mais il est vite rappelé par son dresseur, au grand dam des admirateurs.
Que fais-tu ?