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ARCANUM : L'Ultime Défi (non violence)

hplovecraft2
hplovecraft2
Niveau 4
01 septembre 2011 à 19:53:07

Aha... excellente cette technique de l'enchevêtrement, je viens effectivement de réussir la quête du braquage de cette façon. Par contre je ne suis pas rentré dans le temple, parce que si le doc ne peut plus tirer sur les bandits, il le fait sur les rats... Je me suis donc éloigné vers les mines avant de revenir vers la banque, c'est parfait, un niveau en plus et une feuilles de mort toujours vierge. Par contre c'est à ce genre de bidouilles que je pensais lorsque je demandais si c'était jouable avec une contrainte comme celle là. Pas très roleplay, mais ça passe encore.
Je pense avoir fait un personnage viable puisqu'à part la différence de background (forte personnalité) il possède les mêmes caracteristiques que le tien. On verra bien quand il faudra retourner à la bijouterie ou traverser les mines naines

adikia
adikia
Niveau 9
02 septembre 2011 à 15:34:15

mais oui, mais pas de problème avec les rats : le sort charm beast ! j'ai déjà le sort invisibilité, donc plus de problème pour les donjons...

adikia
adikia
Niveau 9
02 septembre 2011 à 15:53:28

en fait, avec mon personnage technologiste, j'étais arrivé au lvl 21 avant de faire la bijouterie. avec invisibilité c'est beaucoup plus simple.

sinon, il y a des trucs tout con à savoir pour l'ordre des quêtes, genre d'abord voler la clé de rizette et trouver la note dans son armoire avant de lui parler et lui filer l'appareil photo : on triple presque l'xp gagné, résultat je quitte Shrouded Hill au lvl5 sans avoir réparé la machine. je ne la répare qu'après avoir filé le paquet récupéré à dernholm à jongle dune. de même, je ne termine la quête de la mine de bessie toones qu'après avoir filé le pur alliage récupéré à black roots à loyd, et je ne fais la quête des voleurs de black roots qu'après avoir soldé la quête des impôts en montrant le journal au maire (je lui rend sa dague quand tout est fini...). ou encore, ne pas dire à bregho qu'on lui a menti pour obtenir l'info concernant fahrkus, ce qui permet de tuer arbalah avec un objet maudit pour finir la quête de bregho...

dieudesenfants
dieudesenfants
Niveau 10
03 septembre 2011 à 15:05:11

c'est moche de tuer les gens avec des objets maudits. adikia tu es la honte des pacifistes :honte:

enroth
enroth
Niveau 32
03 septembre 2011 à 17:25:26

par contre mentir aux nains c'est plus que recommandé :hap:

adikia
adikia
Niveau 9
03 septembre 2011 à 23:37:08

un mage s'avère quand même bien moins intéressant à jouer, par exemple la plupart des quêtes des voleurs impliquent une discrétion impossible avec le sort déverrouillage... le troisième sort de l'arcane de l'illusion est pas mal par contre, il rend le perso plus difficile à percevoir.

Yoshilebossdu70
Yoshilebossdu70
Niveau 5
07 septembre 2011 à 00:26:16

La magie n'empêche pas la technologie, je préfère la combinaison des deux :fier:

adikia
adikia
Niveau 9
07 septembre 2011 à 14:31:12

http://cereales.lapin.org/strips2/20110901plaques-et-avis.gif

dieudesenfants
dieudesenfants
Niveau 10
07 septembre 2011 à 22:05:30

@ enroth: euh nan c'est faux, j'ai pas le souvenir que mentir à un nain soit payant rien qu'une seule fois dans le jeu. Alors, certes Magnus est est un idiot,ils ont tendance à chanter des chansons ridicules
http://www.youtube.com/watch?v=-_fF6P_PQqQ
mais c'est pas une raison pour être méchant avec eux :-((

ps: oui ça m'a bien pris 4 jours pour écrire ce message :oui:

Yoshilebossdu70
Yoshilebossdu70
Niveau 5
07 septembre 2011 à 22:17:17

C'est qui « il » Boris sur ton graphique? « Une personne »? :hap:

adikia
adikia
Niveau 9
07 septembre 2011 à 23:00:24

un enfant de 7 ans comprendrait sans peine mon petit. :hap:

Yoshilebossdu70
Yoshilebossdu70
Niveau 5
08 septembre 2011 à 14:27:22

Le Delen de 2005 aurait eu du mal ; je pense que dans le fond, on est deux :(

enroth
enroth
Niveau 32
09 septembre 2011 à 18:49:25

Il y a 1 autre sort bien utile pour le voleur, rappelle toi : projectile de pierre :hap:

adikia
adikia
Niveau 9
10 septembre 2011 à 21:50:54

hmmm, je ne sais pas... ça oblige à investir dans l'arcane de la terre, et puis, on peut très bien trouver d'autres solutions que tout le temps tout casser...

hplovecraft
hplovecraft
Niveau 10
01 octobre 2011 à 09:44:26

Bon, je ne peux plus utiliser ma partition windows pour le moment, donc plus d'Arcanum, mais j'ai quand même une petite question pour plus tard: Pour peu qu'on se soit spécialisé dans l'école du déplacement, le sort de téléportation est essentiel pour passer les mines naines (pour la mission que donne Gilbert)? J'avais tenté le coup sans et ça me parait assez surréaliste, le sort charm beast marche très bien pour les loups et les rats mais face aux armées kites qui bloquent le passage, aux golems et aux grosses bestioles "incorruptibles", j'ai l'impression que ce sort est indispensable... Idem pour la quête du cimetiere d'Ashbury d'ailleurs (quoi qu'avec une potion de vitesse...)

caladon_2
caladon_2
Niveau 47
01 octobre 2011 à 14:53:54

Contre les kits, j'aimais bien me servir de mon esquive niveau apprenti au moins.

Mais pour un Mage du déplacement c'est cher payé :hap:

adikia
adikia
Niveau 9
03 octobre 2011 à 08:10:27

une potion de vitesse combinée à l'option tour par tour accéléré (même effet que distorsion spatial, la fatigue et le bruit en moins) fonctionne très bien...

hplovecraft
hplovecraft
Niveau 10
07 octobre 2011 à 18:34:19

Effectivement ça marche très bien avec une potion de vitesse. J'ai pu donner la pierre au nécromant et son armure de plate à l'idiot. Allez, plus que 3500 points d'expérience et je pourrai me téléporter partout avec mon srab Virgile :cool:

adikia
adikia
Niveau 9
12 octobre 2011 à 21:40:34

good game

thur_51
thur_51
Niveau 8
31 octobre 2011 à 12:08:04

Si tu y arrives je t'appelle Maître! :oui:

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