C'est vraiment jouable, il faut juste s'imposer une petite discipline. C'est très difficile avant Triste-Colline, après ça devient plutôt évident. Il y a juste un ultime problème, on ne peut pas entrer dans le chateau de Kerghan tant que les deux gardes devant la porte-passage sont vivants. Donc, prévoir des objets pour les tuer, d'autant que dès qu'il meurt, leurs corps disparaissent et qu'on ne peut pas, par exemple, récupérer l'anneau d'invisibilité maudit. La dynamite est un bon moyen, mais les points de personnage sont difficiles à acquérir pour monter au dernier niveau d'une discipline, moi j'ai fini le jeu en étant au niveau 42 et je n'ai pas pu investir dans la discipline explosif, j'ai donc dû gérer la totalité du jeu avec les trois seuls bâtons de dynamite qu'on y trouve (lieu de l'accident, mine d'elisa et duverger), il m'a fallu reprendre une vieille sauvegarde pour arriver devant les gardes avec un bâton de dynamite...