- Si vous avez le filet ou la canne à pêche mais pas les deux, aller demander des conseils à Marie.
Suite à ces conseils, elle vous donnera :
- un lot de 4 papiers à lettre
- un fruit autre que celui de base
- le filet ou la canne à pêche qui vous manquera : pour cela, quand elle vous demande votre activité préférée, dite bien la chasse aux insectes si vous possédez une canne à pêche ou la pêche si vous possédez un filet.
ainsi, quand vous revenez lui parler, elle vous demandera comment la chasse/la pêche se passe et choisissez la réponse : je n'ai pas de ... ou une réponse identique.
Elle vous vendra alors l'outil manquant.
à la fin des conseils, elle vous donne un arrosoir.
- Pour obtenir le droit de créer des travaux publics ou d'instaurer un arrêté (Charme, économique, veillée tard, réveillé tôt)il faut avoir un indice de confiance de 100%
pour cela, vous pouvez demander des conseils à Marie en vous asseyant à votre bureau (au 2e jour de jeu)
- Pour augmenter l'indice :
- Changer l'hymne à l'accueil de la mairie
- Changer le drapeau au même endroit
- parler aux habitants
- envoyer des lettres
- arroser les fleurs
- arracher les mauvaises herbes
- pêcher un déchet
- rendre service aux habitants
- Vendre des choses à R&R (recycle et retouche)
Peut-être que j'en oublie...
- On peut avoir 10 habitants maximum. Si on fait construire le camping, un habitant étranger à votre ville peut camper de façon aléatoire (vous pouvez en avoir 3 dans la semaine ou un mois sans campeur).
Si vous avez 9 habitants maximum, vous pouvez faire emménager le campeur, parfois il faut insister, d'autres fois, il faut gagner au mini-jeu ou encore il peut vouloir emménager du premier coup.
- Si quelqu'un a un habitant dans ses cartons, vous pouvez lui demander d'emménager dans votre ville si vous avez 9 habitants au maximum.