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compétences mages

Wizzard-Boy
Wizzard-Boy
Niveau 4
17 avril 2011 à 22:27:16

Au final tt les sort sont bon lol y a bocou de possibilitees et pas assez de points lol c'est le premier jeu ou je passe autant de temps sur la creation de mon perso lol

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 avril 2011 à 22:30:37

Ouais enfin ca dépend de la classe. Le brigand et le guerrier sont un peu plus classique. Y a pas 36 choix suivant ce que tu veux faire. Enfin si mais c'est beaucoup moins équilibré.

Antadriel
Antadriel
Niveau 74
17 avril 2011 à 22:42:00

Bah le guerrier c'est simple, t'as quasiment qu'un seul build viable en mode cauchemar, c'est le full endurance, arme à deux mains, et bouclier. Avec la charge toupie et tous les bonus défensif au max. Si tu t'écartes de ce build tu sers quasiment à rien :p

Le voleur offre un peu plus de diversité quand même. L'archer full dextérité est fumé, mais d'autres voies peuvent être intéressante également. Le double épée en armure lourde avec Attaque assassine par exemple est peu (et mal) joué mais il a certains atouts.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 avril 2011 à 22:46:04

bah le gros problème du brigand cac et du guerrier c'est clairement les dégâts abominable qu'ils se prennent.
Et clair le guerrier en attaque a part la toupie il a aucun autre sort à ce niveau.

Wizzard-Boy
Wizzard-Boy
Niveau 4
17 avril 2011 à 22:48:17

faut dire ke le mage se prend aussi enormement de degat du a sa faible armure