Bon d'abord le sujet de mon topic c'est pas "pourquoi tant de méchanceté envers kinect?" mais "pourquoi une note si sévère?". A aucun moment je ne remets en cause l'impartialité du test.
Rivaol
Je retiens pas que ce qui m'arrange je fais juste un constat de ce que toi-même -ET d'autres presses- disent. "il remplit bien son rôle", "il est techniquement réussi", et "pas assez de sports", ce qui est notre seul point de désaccord.
A la quantité de modes j'ai envie de vous répondre variété des gestes et des épreuves! Ça ne sert à rien de rajouter de nouveaux sports si c'est pour que ce soit quasi-tout le temps le même gameplay ou les mêmes gestes.
Quoi rajouter?
- Hand et basket? Sports d'équipes, ils auraient eu fatalement le même gameplay que le foot pour au final encore moins de nouveauté, car jouer à la main la Wii le permet déjà!
- Natation? Sport de vitesse, le gameplay aurait été le même que l'Athlétisme pour encore moins de variété (sauts de haies, sauts en longueur)
- Le tennis? Sport de raquette, le gameplay airait été le même que le ping-pong, mais avec encore plus de problème de place ou des déplacements automatiques (nouveauté?).
Ce que ce jeu a et que les autres n'ont pas:
- La variété des gestes --> pieds, jambes, bras, mains, tête. Aucun autre party-game n'utilise autant de membres.
- Certains gestes --> tacler, frappes enroulés, coup de pieds sautés, smashs en saut, coud droit/revers sous la jambe....Tout ce que permet ces sports en vrai est réalisable en jeu, dont certains gestes vraiment nouveaux.
- Deux particularités --> libre de tous les gestes de son avatar à tous les moments du jeu et visionnage de ses pires/meilleurs moment devant la cam. Des points très importants dans le genre Party-Game.
Alors quels sont ses défauts?
- Ne as avoir rajouté de sports ou modes superflues. Car au final leurs gameplay n'auraient rien apportés de différent (si une perte de temps et de qualité au développement). Donc un mal pour un gros bien en fait.
- Quelques latences gênantes online (pour le foot en tout cas)
- Seulement deux équipes au mode tournoi (car si le mode fête est en quelque sorte un mode tournoi)
- Deux mini-jeux par sport, très variés, mais y a la place pour en rajouter 1 voir 2 par sport.
En bref tu vois bien que je ne critiques pas sans contenu ou sans avoir lu. J'oppose simplement cette notion de "quantité de modes" à "variété des gestes et des épreuves (gameplays)", ce qui pour moi est largement plus important pour le joueur que le simple rajout superficiel de sport au même gameplay (avis de joueur et ventes le confirment).
Enfin y a objectivement au moins deux fois plus à faire que dans KinectAdventures et pour un rendu technique bien meilleur en gestuel et latence. C'est donc normal qu'on soit assez étonnés qu'il est eu la même note!