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Liste des sujets

vous n'arrivé pa a des niveau vené ici!!

GORP
GORP
Niveau 3
27 juin 2002 à 23:23:31

s

GORP
GORP
Niveau 3
27 juin 2002 à 23:24:23

t

GORP
GORP
Niveau 3
27 juin 2002 à 23:25:21

trop lol

GORP
GORP
Niveau 3
27 juin 2002 à 23:25:52

...

GORP
GORP
Niveau 3
27 juin 2002 à 23:27:07

je fume ouaih lololololololol....

Scottinblack
Scottinblack
Niveau 5
27 juin 2002 à 23:27:59

T toi est invente un autres topic ou tu pourra te solé ayeur

GORP
GORP
Niveau 3
27 juin 2002 à 23:28:36

mais attent si je veut rester ici un...

Scottinblack
Scottinblack
Niveau 5
27 juin 2002 à 23:29:32

TIRE TOI!!!!!!!!!!

Scottinblack
Scottinblack
Niveau 5
27 juin 2002 à 23:34:34

Il me soul mais bon dans l´ordre sa donne:
Voici un tableau ou se trouve les émeraudes:
Zone 1-1
Zone 2-2
Zone 3-1
Zone 4-1
Zone 4-2
Zone 5-2
Zone 6-2#

REMARQUE:Les ressort spéciaux n´y s´y sont pas dans le time attack.Vous devez finir le niveau après avoir gagner un emmerauld(pour garder cette emmerauld)

SIB

Scottinblack
Scottinblack
Niveau 5
27 juin 2002 à 23:36:35

pour 1er zone et 1er act(le 1er émmerauld) rien de plus simple:

prend knuckles (et oui, pour une fois on laisse Tails de côté ;), et go au tableau 1-1

1) avance à fond à droite
2) monte au sommet du premier looping grâce au ressort orange situé un peu plus loin à gauche
3) approche toi du bord droit du looping, saute et fais toi planer en allant à fond à droite.
4) au bout d´un moment tu vas t´accrocher à un mur: escalade le, met toi sur le bord droit, et recommence le vol plané à fond à droite
5) au bout d´un moment tu vas encore t´accrocher à mur: escalade, et tu verras au sommet une rampe de slide pour sonic. place toi au bord du fossé et hop, encore vol plané à fond à droite
6) voilà, après quelques instants de vol, tu arrives au téléporteur.#

Scottinblack
Scottinblack
Niveau 5
27 juin 2002 à 23:38:04

prendre Tails puis go au tableau 2 zone 2 act.(pour le 2eme émmerauld)

1) avancer à droite, passer les 2 plateformes à vapeur, et se mettre au bord du fossé.
2) hélico en haut à droite puis go à droite.
3) après quelques secondes de chemin on arrive à un endroit où il faut se laisser tomber sur une corde: Tails tourne sur lui même. tout en tenant la corde, il faut alors avancer à droite, puis lâcher la corde de façon à partir vers le chemin du haut et non celui du bas.
4) à droite toute, sauter par dessus le fossé, continuer le chemin en haut à droite grâce aux 2 ressorts oranges.
5) go à droite jusqu´au fossé, puis hélico afin de monter au plafond: il faut faire hélico à la verticale en longeant le mur de gauche.
6) donc une fois sur le plafond, aller à gauche: on allume un lampadaire normalement, et on arrive sur un ressort orange. monter sur le mur grâce au ressort puis continuer à gauche toute.
7) après un looping, on est bloqué: on ne peut plus continuer à gauche. il faut alors faire un hélico pour reprendre le chemin en haut à droite.
8) go à fond à droite jusqu´au fossé (il y a normalement une plateforme à vapeur juste à côté).
9) hélico pour monter sur le mur en haut à droite.
10) go à droite et avancer le plus vite possible, afin d´avoir une vitesse maximale à la sortie du looping: de cette façon on atterit directement sur une sorte de grosse plateforme immobile, avec une télé à point d´interrogation dessus.
11) il faut sauter sur le mur de droite, continuer à droite et se laisser guider par les 2 ressorts rouges horizontaux.
12) passer le looping mais ATTENTION: il faut prendre le MINIMUM de vitesse possible de façon à pouvoir freiner très vite à la sortie du looping. si on prend trop de vitesse on sera entrainer de façon irrémédiable à un grappin, et il faudra alors tout recommencer. en fait la meilleure solution pour freiner d´urgence, c´est de sauter une fois le looping franchit.
13) donc une fois en bas du looping, il faut sauter sur la plateforme jaune rayée noire (en faisant un petit hélico vertical), afin de monter sur le mur en haut à droite (mais vous pouvez y monter directement grâce à l´hélico si vous avez encore du jus)
14) avancer à droite et grâce au deuxième ressort orange, il faut monter sur la première petite plateforme jaune rayée noire.
15) de là il faut rebondir sur le deuxième plateforme jaune et noire, pour enfin continuer le chemin en haut à gauche: le téléporteur est là.

bonne chance#

Scottinblack
Scottinblack
Niveau 5
27 juin 2002 à 23:40:19

La 3eme zone 1er act(pour le 3eme emmerauld) prenez Tails puis:
1)Passer les deux 1er ballon bleu et orange continuez a marcher puis voler juste en haut de la pente ou on voit les 1er fleur voler juste en haut du sol qui tiens par magie ou il ya une caisse de 10 anneaux.
2)Continuer,passer les 3 ronds avec une etoile au centre(j´appellerais sa les Boing.Attention si vous toucher les Boing vous ne voler plus)
aller sur la plaque qui tiens tout seul(attention revoler tout de suite avant car elle tombe juste après)Suivez les 3 anneaux(qui sont dans l´aire) puis tomber tomber par terre aller en haut du Boing continuer jusqu´a SONIC qui clignote survoler le puis continuer aprés le tapis roulant aller sur le ressort et aller dans le trou ou il y a 3 Boing(2 qui bouge pas et l´autre)aller a droite mais ne prenez pas le ressort mais suivez sa tagectoire sans toucher les Boing.
3)Puis prenez les balons dans l´ordre orange puis bleu prenez si vous le voulez la caisse d´invinsibilité puis prenez le ressort jaunes a Gauche puis prenez le drapeau et continuez
ATTENTION des que vous verez la queue de balons alligner horizontalement(c´est vère la fin ou vous verez un espèce de tunnel)freiner un max et juste a coté du 2eme flip(le truc orange qui met en boules et qui le jete dans les airs)Puis voler a gauche du flip et vous verez le ressort Bonus!
Bonne chance.(celui la est facile!)

Scottinblack
Scottinblack
Niveau 5
27 juin 2002 à 23:42:56

Rien de plus simple (pour le 4ème émeraude): tableau 4-1

Tu prends Tails
1) avance et dès le premier fossé, fais l´hélico. repose toi sur la première plateforme que tu vois et repars en hélico à fond sur la droite: au bout d´un moment Tails va être épuisé, mais continu d´aller sur la droite pendant ta chute.
2) tu vas être bloqué par un immense mur: il n´y a alors plus qu´un seul chemin pour poursuivre: un passage un peu plus bas, avec un lampadaire au milieu.
3) juste après le lampadaire, le chemin se divise en 2: un chemin en bas à droite (avec un ressort rouge horizontal) et un chemin en haut à droite. il te faut prendre le chemin en haut à droite.
4) continu jusqu´au premier fossé. là, fait l´hélico: tu vas tout de suite voir un plafond; il faut longer ce plafond vers la gauche, puis aller verticalement pour rejoindre le sommet.
5) au sommet il y a un ressort orange. saute dessus et rejoins grâce à lui la plateforme de gauche.
6) fait l´hélico vers la gauche: tu seras très vite bloqué par un grand mur (en fait, c´est le même mur que précédemment, sauf que tu es cette fois de l´autre côté). laisse toi tomber pour arriver directement à côté du téléporteur.

ce stage est assez facile: une ou deux tentatives et c´est réglé.

bonne chance#

Scottinblack
Scottinblack
Niveau 5
27 juin 2002 à 23:46:55

Pour la 4eme zone et le 2eme act(pour le 5eme émmerauld)prenez tails puis:
1) avancer à droite et sauter par dessus le premier fossé.
2) continuer à droite, passer le looping.
3) la route se divise en 2: un chemin en haut à droite accessible grâce à des ressorts rouges verticaux, et un chemin en bas à droite. il faut prendre le chemin en bas à droite.
4) passer le fossé suivant en sautant sur la petite plateforme, mais attention elle disparait après quelques secondes.
5) continuer à droite et se laisser tomber: Tails tombe sur une télé-bouclier si on est sur le bon chemin.
6) passer les 2 fossés grâce aux petites plateformes mouvantes.
7) au deuxième fossé, une fois que Tails est sur la plateforme mouvante, il faut sauter sur le ressort rouge vertical sur la droite.
8) continuer à droite jusqu´au fossé suivant.
9) sauter sur les 2 petites plateformes (attention elles disparaissent au bout de quelques secondes).
10) sur la deuxième petite plateforme, on voit un ressort rouge vertical: il ne faut pas sauter dessus.au contraire, il faut faire l´hélico avec Tails, et garder un cap le plus horizontal possible, en allant vers la droite (pour avoir un repère: il faut passer juste au dessus du ressort rouge, et garder le cap horizontal à droite)
11) continuer le chemin à droite, prendre le ressort rouge vertical afin de monter sur la corniche, puis prendre l´espèce de grapin (de tte façon on est obligé de le prendre)
12) tout de suite après avoir laché le grapin il y a un lampadaire: il faut alors faire l´hélico verticalement
13) au bout de quelques secondes d´ascension, on voit quelques plateformes reliées entre elles par des chaînes, et faisant un mouvement circulaire dans le sens des aiguilles d´une montre. il faut se laisser tomber sur une de ces plateforme.
14) ensuite il suffit de sauter sur la droite en faisant un petit hélico: le téléporteur est là, en bas à gauche de la corniche.

bonne chance#

SIB

Scottinblack
Scottinblack
Niveau 5
27 juin 2002 à 23:48:38

Prend Tails et go au tableau 5eme zone 2eme act(pour le 6eme emmerauld)

je vais commencer l´explication à partir d´un passage obligatoire du niveau, ça sera beaucoup plus rapide:

1) quand tu arrives à un endroit où il faut s´accrocher à une barre de fer au plafond pour avancer, décroche toi de cette barre dès que possible en faisant attention aux 2 pics (dont un sort de terre à intervalles réguliers). avance à droite et sert toi du grappin pour monter
2) continue à droite: tu passes dans un étroit tunnel en zigzag.
3) une fois éjecté du tunnel, arrête toi au bord de la première corniche rencontrée, et fais l´hélico à la verticale afin de monter sur le plafond: il y a un lampadaire. si tu as pris suffisamment de vitesse à la sortie du tunnel, tu peux y accéder directement.
4) une fois que tu as allumé le lampadaire, fais l´hélico, et longe le plafond vers la droite, monte à la verticale, puis longe à nouveau le plafond sur la droite
5) tu vas alors voir une grosse plateforme mobile: monte dessus et fais attention à ne pas te faire écraser
6) monte sur le mur de gauche, et grâce au ressort orange, monte sur la poulie
7) court à fond sur la poulie pour la faire monter (ne crains pas de tomber), et une fois que tu es en haut, saute sur la poulie juste à droite
8) court pour faire monter la poulie en diagonale sur la droite, puis saute sur le mur de droite (je te conseille de faire l´hélico, afin d´éviter non seulement les pics, mais aussi le ressort rouge horizontal)
9) continu à droite jusqu´au fossé
10) fais l´hélico pour monter en haut à droite, sur le mur (pas la peine de se prendre la tête avec les petites plateformes mobiles)
11) grâce au ressort orange, monte sur la poulie, puis une fois dessus, court à fond à droite
12) saute sur la plateforme carrée, puis lance l´hélico afin d´aller tout en haut à droite
13) avance à droite: tu croises une télé avec 5 anneaux dedans. continu à droite jusqu´au fossé
14) saute et fais l´hélico: il faut que tu restes le plus possible en haut, tout en gardant le cap à droite, afin de passer au dessus de la guepe
15) au bout de deux secondes d´hélico, tu es bloqué par un mur: laisse toi tomber. tu atteris directement sur le téléporteur.

bonne chance#

Scottinblack
Scottinblack
Niveau 5
27 juin 2002 à 23:50:04

Pour le niveau cacher du tableau 6-2, voici la marche détaillée à suivre:

Prend Tails

1) avance jusqu´au premier fossé, et passe le.
2) continu sur la droite et tu vas voir tout de suite après le fossé un gros bloc qui monte et descend, avec un monstre juste en dessous: saute sur ce bloc.
3) tu vas voir un ressort rouge, immédiatement à droite: saute dessus.
4) continu à droite, saute sur le ressort orange, et continu ta progression.
5) tu vas devoir passer 3 fossés (si tu tombe, remonte grâce à la technique de l´hélico).
6) continu à droite et tu vas tomber après quelques secondes sur un ressort orange: fais l´hélico verticalement pour pouvoir attérir sur le ressort rouge, qui se ballade un peu au-dessus.
7) grâce au ressort rouge, va dans le canon que tu aperçois à gauche.
8) une fois éjecté du canon continu ton chemin, tjours à droite, jusqu´à arriver à un ressort orange.
8) grâce à lui, passe le mur, mais fais attention aux pics et au monstre (c´est un peu difficile). tu vas devoir répeter la manoeuvre 2 fois de plus.
9) ne te sert pas du ressort rouge horizontal. va sur le bord de la corniche et fais un hélico, afin de monter sur le mur de droite. tu trouveras un lampadaire au sommet.
10) avance à droite comme tjours, et laisse toi guider par les 2 ressorts rouges horizontaux:
-i tu arrives à prendre assez de vitesse, tu monteras suffisamment haut pour pouvoir continuer tout de suite à droite.
-sinon il te faudra utiliser le ressort rouge diagonal du mur gauche.
-si tu es vraiment trop lent, monte sur la corniche d´où sortent des pics de temps en temps. fais alors un hélico et fonce sur le ressort rouge diagonal.
11) continu à fond à droite. quand tu arriveras aux tapis roulants, ne descend pas mais continu en haut à droite: le ressort du niveau bonus est là.

bonne chance, ce niveau bonus est très difficile.

#

Scottinblack
Scottinblack
Niveau 5
27 juin 2002 à 23:52:17

Si vous avez des question n´hesitez pas...
Et svp vous pourez postez un mots si vous avez aimer se topic svp

SIB

tony18
tony18
Niveau 10
28 juin 2002 à 11:09:20

Scottinblack je te donne 20 sur 20 parce que tu ai génial Et enfaite j´ai une question comment on fait comment pour avoir beaucoup d´anneaux dans le jardin chao? bon tchao

Scottinblack
Scottinblack
Niveau 5
28 juin 2002 à 11:15:42

TONY18 pour avoir beaucoup d´anneaux dans le jardin chao tu fais au 1er niveau(car ya beaucoup de pièce et tu te fait toucher rarement)des time attack ou dans le jeu et tu chope tout les anneaux possible il seront alors trensférer dans le jardin du chao.

SIB

tony18
tony18
Niveau 10
28 juin 2002 à 11:17:15

c cool merci et puis tu ma répondu vite fais c peut etre que tu est la au meme temps que moi c cool merci et toujours 20 sur 20.

La vidéo du moment