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Liste des sujets

vous n'arrivé pa a des niveau vené ici!!

Scottinblack
Scottinblack
Niveau 5
21 juin 2002 à 19:01:48

Laissez moi du 21 juin au 24 et j´essayeré
d´avoir tout les renseignement que vous voulez si non posez moi des questions OK

SIB

Scottinblack
Scottinblack
Niveau 5
21 juin 2002 à 19:51:28

C pas grave j´essaye d´aider c tout!

SIB

Scottinblack
Scottinblack
Niveau 5
22 juin 2002 à 12:38:51

Pour le 3eme emmerauld aller a la 3zone 1act prenez Tails puis:
1)Passer les deux 1er ballon bleu et orange continuez a marcher puis voler juste en haut de la pente ou on voit les 1er fleur voler juste en haut du sol qui tiens par magie ou il ya une caisse de 10 anneaux.
2)Continuer,passer les 3 ronds avec une etoile au centre(j´appellerais sa les Boing.Attention si vous toucher les Boing vous ne voler plus)
aller sur la plaque qui tiens tout seul(attention revoler tout de suite avant car elle tombe juste après)Suivez les 3 anneaux(qui sont dans l´aire) puis tomber tomber par terre aller en haut du Boing continuer jusqu´a SONIC qui clignote survoler le puis continuer aprés le tapis roulant aller sur le ressort et aller dans le trou ou il y a 3 Boing(2 qui bouge pas et l´autre)aller a droite mais ne prenez pas le ressort mais suivez sa tagectoire sans toucher les Boing.
3)Puis prenez les balons dans l´ordre orange puis bleu prenez si vous le voulez la caisse d´invinsibilité puis prenez le ressort jaunes a Gauche puis prenez le drapeau et continuez
ATTENTION des que vous verez la queue de balons alligner horizontalement(c´est vère la fin ou vous verez un espèce de tunnel)freiner un max et juste a coté du 2eme flip(le truc orange qui met en boules et qui le jete dans les airs)Puis voler a gauche du flip et vous verez le ressort Bonus!
Bonne chance.(celui la est facile!)

SIB

Scottinblack
Scottinblack
Niveau 5
22 juin 2002 à 12:41:11

REMARQUE:Vous devez finir le niveau après avoir gagner un emmerauld(pour garder cette emmerauld)

SIB

Scottinblack
Scottinblack
Niveau 5
22 juin 2002 à 12:44:34

watben il faut avoir tout les 7 emmerauld et finir final zone avec tout les perso puis fini avec sonic en dernier et il y aura une different demos de fin.

SIB

Scottinblack
Scottinblack
Niveau 5
22 juin 2002 à 12:48:22

Voici un tableau ou se trouve les émeraudes:
Zone 1-1
Zone 2-2
Zone 3-1
Zone 4-1
Zone 4-2
Zone 5-2
Zone 6-2#

SIB

Scottinblack
Scottinblack
Niveau 5
22 juin 2002 à 13:16:56

Rien de plus simple pour la 4ème émeraude: tableau 4-1

Tu prends Tails
1) avance et dès le premier fossé, fais l´hélico. repose toi sur la première plateforme que tu vois et repars en hélico à fond sur la droite: au bout d´un moment Tails va être épuisé, mais continu d´aller sur la droite pendant ta chute.
2) tu vas être bloqué par un immense mur: il n´y a alors plus qu´un seul chemin pour poursuivre: un passage un peu plus bas, avec un lampadaire au milieu.
3) juste après le lampadaire, le chemin se divise en 2: un chemin en bas à droite (avec un ressort rouge horizontal) et un chemin en haut à droite. il te faut prendre le chemin en haut à droite.
4) continu jusqu´au premier fossé. là, fait l´hélico: tu vas tout de suite voir un plafond; il faut longer ce plafond vers la gauche, puis aller verticalement pour rejoindre le sommet.
5) au sommet il y a un ressort orange. saute dessus et rejoins grâce à lui la plateforme de gauche.
6) fait l´hélico vers la gauche: tu seras très vite bloqué par un grand mur (en fait, c´est le même mur que précédemment, sauf que tu es cette fois de l´autre côté). laisse toi tomber pour arriver directement à côté du téléporteur.

ce stage est assez facile: une ou deux tentatives et c´est réglé.

bonne chance#

SIB

Scottinblack
Scottinblack
Niveau 5
22 juin 2002 à 13:20:33

émeraude du tableau 4-2:

prendre Tails (comme d´hab

1) avancer à droite et sauter par dessus le premier fossé.
2) continuer à droite, passer le looping.
3) la route se divise en 2: un chemin en haut à droite accessible grâce à des ressorts rouges verticaux, et un chemin en bas à droite. il faut prendre le chemin en bas à droite.
4) passer le fossé suivant en sautant sur la petite plateforme, mais attention elle disparait après quelques secondes.
5) continuer à droite et se laisser tomber: Tails tombe sur une télé-bouclier si on est sur le bon chemin.
6) passer les 2 fossés grâce aux petites plateformes mouvantes.
7) au deuxième fossé, une fois que Tails est sur la plateforme mouvante, il faut sauter sur le ressort rouge vertical sur la droite.
8) continuer à droite jusqu´au fossé suivant.
9) sauter sur les 2 petites plateformes (attention elles disparaissent au bout de quelques secondes).
10) sur la deuxième petite plateforme, on voit un ressort rouge vertical: il ne faut pas sauter dessus.au contraire, il faut faire l´hélico avec Tails, et garder un cap le plus horizontal possible, en allant vers la droite (pour avoir un repère: il faut passer juste au dessus du ressort rouge, et garder le cap horizontal à droite)
11) continuer le chemin à droite, prendre le ressort rouge vertical afin de monter sur la corniche, puis prendre l´espèce de grapin (de tte façon on est obligé de le prendre)
12) tout de suite après avoir laché le grapin il y a un lampadaire: il faut alors faire l´hélico verticalement
13) au bout de quelques secondes d´ascension, on voit quelques plateformes reliées entre elles par des chaînes, et faisant un mouvement circulaire dans le sens des aiguilles d´une montre. il faut se laisser tomber sur une de ces plateforme.
14) ensuite il suffit de sauter sur la droite en faisant un petit hélico: le téléporteur est là, en bas à gauche de la corniche.

bonne chance#

SIB

Scottinblack
Scottinblack
Niveau 5
24 juin 2002 à 19:41:46

Knuckles42 tu veux m´aider a repondre au questions qu´on me pose?
Et puis je sais que mechafre... ta pas repondu mais il est peu etre occupé(t´inquite je prend pas sa defense!)Et puis j´ai copier la plus part!!
Watben enfaite tu prends tout les emmeraulds et tu finis avec AMY TAILS KNUCKLES puis en dernier(les autrs pas dans l´ordre)SONIC et tu aura une fin differente!

Scottinblack
Scottinblack
Niveau 5
24 juin 2002 à 19:42:50

Knuckles42 tu veux m´aider a repondre au questions qu´on me pose?
Et puis je sais que mechafre... ta pas repondu mais il est peu etre occupé(t´inquite je prend pas sa defense!)Et puis j´ai copier la plus part!!
Watben enfaite tu prends tout les emmeraulds et tu finis avec AMY TAILS KNUCKLES puis en dernier(les autrs pas dans l´ordre)SONIC et tu aura une fin differente, et si tu a deja fini avec SONIC et bein tu choisis le dernier.

Scottinblack
Scottinblack
Niveau 5
24 juin 2002 à 20:34:59

Heuresement et moi aussi je vient a la meme heure que toi.Enfaite pour ta question il faut aller sur la GBA(dans le jardin chao)et quand tu commense un des jeu appuye sur start et mais "done" puis va dans la boutique et tu vera un autre oeuf(tu peux recommencer plusieur fois).

Scottinblack
Scottinblack
Niveau 5
24 juin 2002 à 22:12:37

REMARQUE:Les ressort spéciaux n´y s´y sont pas dans le time attack.

SIB

Scottinblack
Scottinblack
Niveau 5
26 juin 2002 à 22:25:47

Ouaih sa doit etre sa mais Shadow est peut-etre beau mais Sonic est pareil...

SIB

Scottinblack
Scottinblack
Niveau 5
27 juin 2002 à 22:12:12

c claire...

Scottinblack
Scottinblack
Niveau 5
27 juin 2002 à 22:14:06

prend Tails et go au tableau 5-2(pour le 6eme emmerauld)

je vais commencer l´explication à partir d´un passage obligatoire du niveau, ça sera beaucoup plus rapide:

1) quand tu arrives à un endroit où il faut s´accrocher à une barre de fer au plafond pour avancer, décroche toi de cette barre dès que possible en faisant attention aux 2 pics (dont un sort de terre à intervalles réguliers). avance à droite et sert toi du grappin pour monter
2) continue à droite: tu passes dans un étroit tunnel en zigzag.
3) une fois éjecté du tunnel, arrête toi au bord de la première corniche rencontrée, et fais l´hélico à la verticale afin de monter sur le plafond: il y a un lampadaire. si tu as pris suffisamment de vitesse à la sortie du tunnel, tu peux y accéder directement.
4) une fois que tu as allumé le lampadaire, fais l´hélico, et longe le plafond vers la droite, monte à la verticale, puis longe à nouveau le plafond sur la droite
5) tu vas alors voir une grosse plateforme mobile: monte dessus et fais attention à ne pas te faire écraser
6) monte sur le mur de gauche, et grâce au ressort orange, monte sur la poulie
7) court à fond sur la poulie pour la faire monter (ne crains pas de tomber), et une fois que tu es en haut, saute sur la poulie juste à droite
8) court pour faire monter la poulie en diagonale sur la droite, puis saute sur le mur de droite (je te conseille de faire l´hélico, afin d´éviter non seulement les pics, mais aussi le ressort rouge horizontal)
9) continu à droite jusqu´au fossé
10) fais l´hélico pour monter en haut à droite, sur le mur (pas la peine de se prendre la tête avec les petites plateformes mobiles)
11) grâce au ressort orange, monte sur la poulie, puis une fois dessus, court à fond à droite
12) saute sur la plateforme carrée, puis lance l´hélico afin d´aller tout en haut à droite
13) avance à droite: tu croises une télé avec 5 anneaux dedans. continu à droite jusqu´au fossé
14) saute et fais l´hélico: il faut que tu restes le plus possible en haut, tout en gardant le cap à droite, afin de passer au dessus de la guepe
15) au bout de deux secondes d´hélico, tu es bloqué par un mur: laisse toi tomber. tu atteris directement sur le téléporteur.

bonne chance#

Scottinblack
Scottinblack
Niveau 5
27 juin 2002 à 23:18:19

Pour le niveau caché du tableau 6-2, voici la marche détaillée à suivre:

Prend Tails

1) avance jusqu´au premier fossé, et passe le.
2) continu sur la droite et tu vas voir tout de suite après le fossé un gros bloc qui monte et descend, avec un monstre juste en dessous: saute sur ce bloc.
3) tu vas voir un ressort rouge, immédiatement à droite: saute dessus.
4) continu à droite, saute sur le ressort orange, et continu ta progression.
5) tu vas devoir passer 3 fossés (si tu tombe, remonte grâce à la technique de l´hélico).
6) continu à droite et tu vas tomber après quelques secondes sur un ressort orange: fais l´hélico verticalement pour pouvoir attérir sur le ressort rouge, qui se ballade un peu au-dessus.
7) grâce au ressort rouge, va dans le canon que tu aperçois à gauche.
8) une fois éjecté du canon continu ton chemin, tjours à droite, jusqu´à arriver à un ressort orange.
8) grâce à lui, passe le mur, mais fais attention aux pics et au monstre (c´est un peu difficile). tu vas devoir répeter la manoeuvre 2 fois de plus.
9) ne te sert pas du ressort rouge horizontal. va sur le bord de la corniche et fais un hélico, afin de monter sur le mur de droite. tu trouveras un lampadaire au sommet.
10) avance à droite comme tjours, et laisse toi guider par les 2 ressorts rouges horizontaux:
-i tu arrives à prendre assez de vitesse, tu monteras suffisamment haut pour pouvoir continuer tout de suite à droite.
-sinon il te faudra utiliser le ressort rouge diagonal du mur gauche.
-si tu es vraiment trop lent, monte sur la corniche d´où sortent des pics de temps en temps. fais alors un hélico et fonce sur le ressort rouge diagonal.
11) continu à fond à droite. quand tu arriveras aux tapis roulants, ne descend pas mais continu en haut à droite: le ressort du niveau bonus est là.

bonne chance, ce niveau bonus est très difficile.

#

SIB

GORP
GORP
Niveau 3
27 juin 2002 à 23:19:42

g

GORP
GORP
Niveau 3
27 juin 2002 à 23:20:30

o

GORP
GORP
Niveau 3
27 juin 2002 à 23:21:34

p

GORP
GORP
Niveau 3
27 juin 2002 à 23:22:16

e

La vidéo du moment