L'ennui, c'est que la division intervient souvent avant la prise du shogunat. Pour ma part, je me préparais à ça, je voulais prendre toutes les provinces alentours et rusher sur Kyoto juste après, mais je suis conincé dès la 17ème province prise. Faut dire aussi, je sais pas si ça change quoi que ce soit, mais je suis allé très vite sur la fin, j'ai dû conquérir 10 provinces en 4 ans, à cause de la limite de temps. d'ailleurs, y a pas un mod, là dessus? parce qu'en fait, je trouve ça naze comme condition de victoire.
Quant à la division du royaume, je trouve pas qu'elle soit si logique que ça avant la prise du shogunat.
d'abord, elle est historiquement non-avérée, ce qui, pour un jeu historique, et si renseigné sur pas mal de points, est gênant. Le shogun Ashikaga Yoshiyaki a bien appelé à une alliance contre Oda, mais celle-ci n'a été suivie que par les quelques clans alentours. et n'était insuffisant pour mettre fin à l'alliance avec les Tokugawa. Ce n'est que plus tard, 4 ans après, que les Takeda sont entrés en guerre, et cela n'avait rien à voir avec une demande de l'empereur. Au contraire, Shingen est resté allié avec les Tokugawa entre 68 et 72. C'est qu'après avoir sécurisé Suruga qu'il est entré en guerre pour conquérir Totomi, et aussi parce que les Oda avaient battu les Asakura à Anegawa et pouvaient remonter. En ce qui concerne les Uesugi, c'est la même chose etencore plus tard.
Tout ça pour dire que les appels du shogun n'empêchent pas les alliances, et que leur portée est limitée à cette époque.
Ce qui est assez logique, en fait. Si l'empereur ou le shogun Ashikaga avaient eu cette puissance de ralliement, il n'y aurait jamais eu de période sengoku.
et puis contrairement à l'idée selon laquelle quand un clan est trop fort, tout le monde doit s'alllier contre lui, on peut aussi voir l'inverse (et c'est comme çaque les Tokugawa ont pu prendre le shogunat). On s'allie avec lui pour bénéficier de ses victoires ou de son aide s'il l'emporte, et on le détruit après. S'il perd, on peut aussi bénéficier de sa ruine pour reprendre les territoires. Alors que dans une grande alliance de type tous contre un, si le clan menaçant disparaît, on doit encore se farcir tous les autres derrière.
bon, sinon, en ce qui concerne la division du royaume dans le jeu, le mod existe, mais bon, je pense que depuis tout le monde a pu le trouver. j'ai même pas pu le tester, mais le voici:
http://www.twcenter.net/fforums/showthread.php?t=436082
y a donc deux versions. un pour en altérer les effets (apparemment, c'est un truc qui fait gagner de la confiance des autres clans avec le temps, en gros, la diplomatie,au lieu de redescendre, remonte après un malus de départ relativement gros, et un autre pour la supprimer, ou la rendre presque inopérante).