Hormis la volonté de se faire passer pour un historien sur un forum de jeu video, je ne vois pas où est le problème, en fait. Que ce soit en ce qui concerne les couleurs (on parle de quoi, couleur des bannières, ou des uniformes? tes messages ne sont pas clairs, Malganis. S'il s'agit des bannières, c'est un faux problème, il y en avait en réalité de toutes les couleurs selon les vassaux et les types d'unités. s'il s'agit des uniformes, la question ne se pose pas non plus dans la mesure où les uniformes sont de même couleurs pour chaque unité quelque soient les clans).
En ce qui concerne les disparition de clans puissants, il n'y a rien d'étonnant non plus de voir un puissant clan disparaître assez tôt ou être battu par un plus faible. n'oublions pas que l'on a souvent jugé de leur "puissance" a posteriori, et que de grands clans ont failli disparaître très tôt, ça s'zest souvent joué à peu de choses. Et les Oda n'étaient pas grand chose avant Okehazama. Et s'ils s'étaient éteints là, personne n'aurait été surpris (voire même, nous crierions maintenant si un jeu video donnait cette victoire à Oda). Si le jeu commence en 1545, tout ce qui se passe après est donc voué à être surprenant. Aussi, c'est plutôt agréable de se dire qu'on ne sait pas ce qui va arriver au prochain tour (pour les alliances, notamment). Et finalement le cours changenat des évenements a crée des opprtunités pour chacun des clans, ou des obstacles qui ont fait la grandeur et la destruction de certains clans. A partir du moment où un paramètres change, qu'est-ce qui nous assure qu'un clan promis à la gloire ne va pas être détruit parce qu'un autre aura décidé de l'attaquer. Que se serait-il passé si Ieyasu avait attaqué oda suite à Okehazama au lieu de lui proposer une alliance? Si les Takeda s'étaient retournés plus tôt contre les Oda et Tokugawa. Et là, je parle que pour les grands clans, mais si plus tôt, Saito Dosan avait refusé l'alliance avec Nobunaga et le mariage de Nohime? Tout ça, c'est après 1545, donc il est normal de ne pas limiter les possibilités à ce qui ne sera finalement que contingence historique. ici, le jeu, consiste en : "voici la situation en 1545. maintenant on reprend à 0, sans les surprises ultérieures". Du coup, l'émergence de Hideyoshi n'a pas non plus particulièrement de sens ici, cette émergence étant elle-même le fruit d'événements ultérieurs. Pourquoi ne pas se plaindre de pas avoir
Les vrais choix que je trouve contestables, pour ma part, portent plutôt sur les anachronismes à savoir la puissance des Date en 1545, pour en faire un clan jouable alors que les date en 1545, c'est peu de chose... et au passage, on fait disparaître tous les clans du nord pour les installer. Pareil pour le Clan Hattori, dont l'existence elle-même ne se justifie pas.
A côté de ça, plusieurs clans n'existent pas, dont en effet le clan Asakura (mais bon, il n'a pris une rélle importance que parce que ses vassaux d'alors sont devenus puissants), et beaucoup d'autres, plus au Nord.
Enfin bref, du coup, l'aspiration historique qui guide ce sujet me semble finalement totalement anachronique (en ce qui concerne la volonté de vouloir vivre les événements ultérieurs à la date de début du jeu), assez pauvre en matière vidéoludique (parce que ce qui fait la richesse de la période est la multiplicté des clans et donc des possibles) et parfois inexacte (concernant les couleurs).