TW s'ameliore dans le coté gestion qui etait basique dans les precedents, un tour doit durer 20 à 30mn chez moi, je fais tout en manuel de ville en ville afin de trouver la meilleure economie possible entre unité à produire, batiment à construire, diplomatie à avoir, d'ailleurs, la diplomatie m a permis d'avancer sans trop combattre dans les premiers temps, Tw devient une sorte de mini Civilization avec des combats en temps reel, du bon donc, Creative assembly est sur la bonne voie, pourvu que ca dure et qu ils ne retombent pas sur leurs acquis pour le futur episode.