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Liste des sujets

"compatible DirectX11"

Farwing
Farwing
Niveau 10
09 mars 2011 à 15:30:25

thekingofplayer : mais non,tu ne comprends rien : il ne faut pas utiliser DirectX 11 ou Steam ! Pourquoi ? Ben juste parce que c'était mieux avant ! D'ailleurs je vais aller me réinstaller Windows 3.11 de ce pas ! Il faut juste que je retrouve mes disquettes d'installation... et un lecteur de disquettes aussi ! :sarcastic:

noma2501
noma2501
Niveau 10
09 mars 2011 à 16:32:25

Oui bien sûr, ne pas rendre le jeu compatible avec dx9 et se priver d'une partie des acheteurs, dont moi.
J'espère que les jeu seront encore compatibles dx9 longtemps :ok:

survivorman
survivorman
Niveau 10
09 mars 2011 à 16:34:57

Aux dernières nouvelles le jeu est compatible dx9 ein :hap:

[arthur917]
[arthur917]
Niveau 10
09 mars 2011 à 18:00:04

aux dernieres nouvelles le jeu n'a pas de AA sur dx9 :hap:

survivorman
survivorman
Niveau 10
09 mars 2011 à 19:44:42

Aux dernières nouvelles j'ai pas dit le contraire :hap:

demon-lord
demon-lord
Niveau 10
09 mars 2011 à 22:10:58

aux dernières nouvelles le jeu est moche en dx9 :hap:

Farwing
Farwing
Niveau 10
10 mars 2011 à 08:02:41

Bof, avant de changer de CG la semaine dernière, j'ai joué à la démo avec une carte non-DirectX 11 et je n'ai pas trouvé le jeu moche, loin de là.

survivorman
survivorman
Niveau 10
10 mars 2011 à 08:42:11
  1. Demon-Lord Voir le profil de Demon-Lord
  2. Posté le 9 mars 2011 à 22:10:58 Avertir un administrateur
  3. aux dernières nouvelles le jeu est moche en dx9 :hap:

aux dernières nouvelles, non :hap:

noma2501
noma2501
Niveau 10
10 mars 2011 à 10:35:39

1/ J'ai fait la démo, je me doute donc que le jeu est compatible DX9.
2/ Le jeu n'est pas moche, il est juste très aliasé, ce qui le rend disgracieux. Encore un principe con que de désactiver l'AA sous DX9.

noma2501
noma2501
Niveau 10
10 mars 2011 à 10:36:13
  • J'ai fais
Farwing
Farwing
Niveau 10
10 mars 2011 à 12:25:23

"J'ai fait" était la bonne orthographe !

Ensuite, désactiver l'AA sous directX 9, qui commence sérieusement à dater, ne me semble pas si abérant. L'AA étant très gourmand, les "vieilles" cartes qui ne tournent même pas sur directX 10 ont de toute manière peu de chances de pouvoir le supporter sans lag.

Je trouve que cela revient un peu à se plaindre que le jeu ne tourne pas à fond sur une machine vieille de 4 ans.

Il faut vivre avec son temps, surtout en informatique !

noma2501
noma2501
Niveau 10
10 mars 2011 à 16:06:18

Mon pc a trois ans, le jeu tourne très bien en 1650*1080 et avec un niveau de détail élevé (à part pour les ombres qui bouffent). Pourquoi changer de carte graphique alors que je n'en ai pas le besoin pour l'instant (ça signifierait en plus changer de carte mère à cause de leurs fuckin' normes pour les connecteurs).

Et puis je devrai être libre de pouvoir mettre de l'AA sur mes jeux bon sang, pourquoi brider les graphs ? Si j'ai envie de jouer avec un jeu beau et saccadé je vois pas en quoi ça dérange les dév :/

noma2501
noma2501
Niveau 10
10 mars 2011 à 16:09:18

Désolé du double-post, mais j'ai acheté mon crossfire de 4850HD pour voir l'avenir avec sérénité, alors le coup du "les "vieilles" cartes qui ne tournent même pas sur directX 10 ont de toute manière peu de chances de pouvoir le supporter sans lag."

survivorman
survivorman
Niveau 10
10 mars 2011 à 16:36:28

d'ou l'intérêt limité d'un crossfire en vue des évolution rapide des logiciels

World2015
World2015
Niveau 10
10 mars 2011 à 16:40:53

ben prends toi une hd6990 :hap:

je plaisantes hein, sinon même sans AA le jeu est beau :oui:

Farwing
Farwing
Niveau 10
10 mars 2011 à 17:56:41

Noma2501 : on peut savoir pourquoi tu nous fais un caca nerveux ? Ton SLI HD 4850 fonctionne sous DirectX 10.1 donc tu auras l'AA jusqu'à 8x vu que tu utilises le shader 4.1. J'aime les gens qui hurlent au scandale sans être un minimum renseignés.

"ça signifierait en plus changer de carte mère à cause de leurs fuckin' normes pour les connecteurs"

:d) Quand tu as dit ça, tu as tout dit. Sans leurs "f*cking" normes pour les "connecteurs", on aurait des cartes bien inférieures aux actuelles. Elles tourneraient encore sur PCI (voire pire) avec la fréquence que cela implique ! Le AA que tu désires tant n'existerait probablement pas !

Farwing
Farwing
Niveau 10
10 mars 2011 à 18:01:09

Désolé du double post.

Et sinon, rendre le AA disponible pour le DirectX 9, au delà du fait que cela ne sert pas à grand chose comme expliqué plus haut, cela rajoute de la programmation, et donc des risques de conflits et de bugs... pour rien. Et oui, ces messieurs les développeurs sont comme tout le monde, avant de faire quelque chose, il font le bilan de l'utilité par rapport aux coûts et aux risques.

En plus, il faut bien placer une limite quelque part. Dans ton esprit, les développeurs devraient encore rendre leurs jeux compatibles avec Windows 3.11, ou de manière un peu moins extrême Windows 95/98 ? Soyons sérieux.

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