Ils ont probablement repris l'utilisation des forts de Kingdoms, c'est à dire des villes, comme d'hab mais autour de celles-ci, des forts qui défendent les points stratégiques, comme les cols... Ça oblige l'armée ennemie à attaquer le fort lui "barrant" le chemin.
Le problème par contre, c'est que si l'IA de campagne est aussi mauvaise qu'avant, elle risque de passer devant le fort sans l'attaquer ou de faire bêtement le tour... Du coup pas combat.
Wait n see !