C'est vrai que l'escalade s'applique à la réalité, sauf que les château japonais avaient justement des toits en pente pour y faire rouler des pierres, alors que là ... genre les soldats en armure qui se font de la grimp' en plein hiver
Ce qui me gène là dessus, c'est surtout le côté tactique, à quoi sa sert d'avoir une forteresse si elle est difficilement défendable, même avec une égalité des forces ?
Et aussi, ça veut dire que l'attaquant n'a même pas besoin de construire des engins de sièges... en gros tu vois une ville peu défendue, tu peux foncer et attaquer le même tour ?!!
Enfin je pense que les devs ont prévu le coup 