Soyeon Voir le profil de Soyeon
Posté le 5 octobre 2014 à 14:30:22 Avertir un administrateur
Ce que je comprend pas avec le Power Crush c'est que on peut le stopper avec une attaque base. Mais comment on est censé savoir que l'adversaire va faire un power crush et faire une attaque base avant l'impact ?
C'est du random, c'est ça qui est chiant et qui fait tant rager dans ces ajouts.
Je suis pas contre la nouveauté et l'évolution, mais quand celle-ci rend pas le jeu désagréable à jouer c'est mieux.
Tout ça c'était présent sur TR aussi, le jeu était juste dégueulasse et des perso comme Xiao ne pouvait tout simplement plus rien faire...
Ils ont des idées mais le gameplay n'est pas adapté pour des mécaniques pareilles.
J’espère qu'ils se pencheront dessus à la suite des locktest.