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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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GIGN5749
GIGN5749
Niveau 10
07 juin 2012 à 22:05:04

http://farm1.cosplay-it.com/photos/0/3155_4c4f54324ae58.jpg

http://images.cosplay.com/photos/16/1612235.jpg

http://photo.cosplay.com/83487/2625901.jpg

http://img189.imageshack.k.us/img189/4797/dsc05009l.jpg

http://img24.imageshack.uk.us/img24/2931/dsc05011ue.jpg

http://img853.imageshack.k.us/img853/1994/dscf0001u.jpg

http://img807.imageshack.k.us/img807/8193/dsc04989g.jpg

spartan_18
spartan_18
Niveau 39
07 juin 2012 à 22:07:44

Quoi qu'il en soit, la différence graphique était importante :

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/23/1339099488-splinter3.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2012/23/1339099501-splinter1.jpg

PC (pas très loin de la version Xbox) :
https://image.noelshack.com/fichiers/2012/23/1339099501-splinter1.jpg

PS2 :
https://image.noelshack.com/fichiers/2012/23/1339099492-splinterchps2.jpg

Sur ces images on voit bien que les niveau des versions PS2/GC étaient remodelés, ils étaient mêmes parfois raccourcis.

spartan_18
spartan_18
Niveau 39
07 juin 2012 à 22:08:58

Mince le lien de la version PC :
https://image.noelshack.com/fichiers/2012/23/1339099491-splinterctpc.jpg

Et PS2 :
https://image.noelshack.com/fichiers/2012/23/1339099492-splinterchps2.jpg

_ACID_BURN_
_ACID_BURN_
Niveau 7
08 juin 2012 à 02:04:21

J'ai joué aux 2 versions en commencant par la PS2 et j'ai eu autant de plaisir à jouer ^^ Les graphismes ne font pas tout. Le seul problème avec la version ps2 c'etait le niveau de la banque selon moi, il etait divisé en 2 partie et fallait se tapper un chargement pour chaque aller-retour u_u ... Ah Y'avais aussi la mission Batterie qui etait grave chiante sur ps2 ! A un passage c'etait impossible de passer sans se faire repérer -_- ... Du moins j'ai jamais réussi après des dizaines de tentatives... Y'a que sur pc que j'ai obtenu le 100% ^^'

Mais sinon voilà c'etait moins beau sur ps2 mais y'avais pas non plus d'énormes changements, à l'époque j'etait vraiment bluffé par les effets de lumière et les différentes textures très bien rendu.

_ACID_BURN_
_ACID_BURN_
Niveau 7
08 juin 2012 à 02:06:14

(Enfin je veux dire, impossible de finir la mission Batterie sans assommer au moins 2 gardes.)

christophedlr
christophedlr
Niveau 9
13 juin 2012 à 16:30:13

Juste pour information concernant cette histoire de bruit. Dans SCC ceux qui disent que on bouge et tout et on se fait pas repéré, je sais pas comment vous faite, je ne vous raconte pas le nombre de fois où j'ai recommancé car je me suis déplacé trop vite et me suis fait repéré.
Faut arrêter de se plaindre, c'est pas parce que vous vous arrivez à ne pas faire de bruit et donc jamais vous faire repéré que le jeu est pourri car n'embarque pas la gestion du bruit.

Chacun à sa façon de jouer, dans la réalité marchaient sur du verre vous allez voir le boucan. Faite de même mais en accroupis, déjà c'est beaucoup moins fort. Ensuite refaite à nouveau de même mais en plus vous commencez à peine à avancer et vous vous arrêtez. Vous allez constater quoi ? Vous vous allez peut être entendre, mais le mec à 50 ou 100 mètres entendra pas ou alors le bruit sera pas assez fort pour attirer son attention.

Comme ce fût dit, Ubisoft utilise le Motion Capture depuis le début de Splinter Cell (donc le tout premier), les mouvements donc sont déjà parfaitement normaux. Ensuite et si vous vous étiez renseigné sur la technologie, vous s'auriez que Ubisoft embarque plus de 10 ou 20 caméra dans leur salle, chaque acteur à en plus une combinaison spéciale et il y a des dizaines de micros pour capturer le moindre son afin de tout restituer dans le jeu.

Si le bruit est inaudible pour le mec à 50 mètres, je comprend que Ubi n'embarque pas le son IG, il est inaudible pour le mec en face, donc aucune raison de le faire entendre au joueur. Hop déjà une dizaine de lignes de codes retirés, ce qui optimise déjà le jeu car moins de routines.

Je rappel aussi que Fisher à fait parti des Navy Seals, hors ils apprennent à se déplacer assez rapidement sans faire de bruit ou en tout cas un bruit tellement faible qu'il n'attire pas l'attention ; conclusion là encore rien d'anormal.

Vous voulez de l'infiltration pure et dure ? Allez sur les anciens SC et arrêtez s'il vous plait de dire que SC est pourri depuis Conviction. Vous aimez pas c'est une chose, vous avez des critiques OK exprimez les si vous le désirer (sans faire 25k topics sur le sujet merci), mais sans venir dire que c'est de la merde et donc dissuader des joueurs intéressés.

Je connais des joueurs qui étaient intéressés par Conviction à l'époque, sur ces forums comme ici on leur à dit que c'était de la merde qu'il fallait pas le prendre. Finalement ils l'on pris bien longtemps après ce laissant donc prendre à leur envie d'y jouer car intéressés depuis le début, et au final ils aiment. donc faut arrêter, vous pouvez vous exprimez mais de façon constructive sans venir dissuader les autres d'acheter. Chacun ses opinions, on peut discuter mais pas imposé son avis.

Moi j'ai adoré tout les SC qui sont sortis y compris DoubleAgent et Conviction que beaucoup ont et continuent à critiquer, je m'amuser plus avec SCCT que SCDA ou SCC oui car plus d'infiltration et j'adore ça, mais ça m'a pas empêché d'apprécier ce que SC est devenu. Et est-ce que j'ai imposé mon point de vue et tenter de dissuader les autres joueurs ou au contraire d'inciter à acheter ? Bien sur que non.

Ceux qui veulent inciter à acheter sont des ânes sans cervelles car imposent leur point de vue. Ceux qui critiquent à n'en plus finir et cherches à dissuader d'acheter sont encore plus stupide car impose leur point de vue mais en plus cherche à discréditer un jeu pourtant bien apprécié par les critiques des spécialistes.

Oui car conviction, bien que beaucoup critiqué par les joueurs n'ayant pas accepté le changement, les spécialistes ont pourtant donné une très bonne note.

Ca me fait penser au jeu Secret Of Evermore sur SNES, beaucoup critiqué à sa sortie, il est pourtant actuellement très apprécié globalement par la communauté bien que Mana et Seiken Densetsu 3 sont encore plus appréciés.

Loozi
Loozi
Niveau 3
14 juin 2012 à 07:13:03

christophedlr : +100

Je suis entièrement d'accord avec toi :ok:

superjuif
superjuif
Niveau 5
14 juin 2012 à 07:32:10

fisher22:"C'est pas normal qu'un jeux ps2 de 10 ans soit meilleur et plus réaliste en infiltration qu'un jeux actuel ..."

La version ps2 :rire: "

la tu aurais mieux fais de fermer ta bouche, tu prouves ta méconnaissance en la matière!
rends ton pseudo pour ane22!
n'importe quel fan sait a quel point l'infiltration était intransigeante dans le premier, ne serait ce que pour les alarmes limitées!

GIGN5749
GIGN5749
Niveau 10
14 juin 2012 à 10:25:05

christophedlr
Posté le 13 juin 2012 à 16:30:13

Chacun à sa façon de jouer, dans la réalité marchaient sur du verre vous allez voir le boucan. Faite de même mais en accroupis, déjà c'est beaucoup moins fort. Ensuite refaite à nouveau de même mais en plus vous commencez à peine à avancer et vous vous arrêtez. Vous allez constater quoi ? Vous vous allez peut être entendre, mais le mec à 50 ou 100 mètres entendra pas ou alors le bruit sera pas assez fort pour attirer son attention.

:d) Le fait d'être accroupi n'a aucune incidence sur le bruit. S'accroupir permet uniquement de diminuer la masse visible qui se déplace.

Pour ne pas faire de bruit, il faut marcher lentement en enroulant parfaitement le pied du talon jusqu'à aux orteils.

Ce n'est pas pour rien que dans Splinter Cell 1, 2, 3 et 4, Sam avait une vitesse de marche réglable. Pour marcher sur certaines surfaces ou s'approcher d'un garde sans faire de bruit, il fallait marcher très lentement.

Dans Splinter Cell Conviction, lorsque l'on est accroupi, on qu'une seule vitesse de déplacement qui est de surcroît trop rapide pour ne pas faire de bruit en étant à 2 mètres derrière le garde.

kevin1293
kevin1293
Niveau 7
14 juin 2012 à 13:35:01

Le jeu est devenu trop arcade c'est tout, que les gens le veuille ou non la série Splinter Cell a régressé.
J'ai tout les Splinter Cell et Conviction n'est pas un mauvais jeu du tout, au contraire c'est même un bon jeu, mais c'est plus du tout le charme de Splinter Cell, passer d'un Sam Calme et posé, on passe a un autre Sam déchaîné et énervé.
Certaine notion d'infiltration inventé par les premier Splinter Cell sont retiré dans conviction, je pense qu'Ubisoft aurait du changer le nom de la série un peu comme le fait Metal Gear Solid.

Et puis pour ceux critiquant les joueurs qui jugent sur la première vidéo:

https://www.jeuxvideo.com/extraits-videos-jeux/0004/00044018/splinter-cell-blacklist-pc-e3-2012-conference-microsoft-00010560.htm

Ne venez pas me dire quand même que le gameplay montré va changé complètement le jour de la sortie! Je veux bien croire qu'il aura amélioré quelque aspect de Conviction, mais ca reste quand même vachement arcade!
Avant Ubisoft voulait faire un bon jeu d'infiltration qui devait posé les bases. Maintenant ils veulent de l'argent!
Et si vous ne me croyez toujours pas aller voir ce lien:

http://www.amazon.fr/UBI-Soft-Splinter-Cell-Blacklist/dp/B0088P451E/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1339673482&sr=8-1

Je rappel que le jeu est censé sortir en 2013...

kevin1293
kevin1293
Niveau 7
14 juin 2012 à 13:38:59

https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00012/00012941_049.htm

https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00044/00044018_003.htm

kevin1293
kevin1293
Niveau 7
14 juin 2012 à 13:43:19

Pardon j'ai fail:

http://imageshack.us/photo/my-images/535/spc3pc019.jpg/

http://imageshack.us/photo/my-images/195/splintercellblacklistpc.jpg/

superjuif
superjuif
Niveau 5
14 juin 2012 à 14:41:25

et toi kevin!? a la guitare tu régresses ou tu régresses et arrête de boire! ça ce voit.

ichigo009
ichigo009
Niveau 15
14 juin 2012 à 15:01:46

noobjuif calme toi :hap: tes toujours la pour foutre la merde a se que je voit :(

kevin1293
kevin1293
Niveau 7
14 juin 2012 à 18:24:33

Lol superjuif tu m'as bien fait rire avec ton troll. Fait gaffe cependant on a l'impression que tu as bue en faisant ton commentaire!

ps: Quelle guitare?

natzu54
natzu54
Niveau 10
14 juin 2012 à 19:52:39

je trouve que les images de kevin sont très représentative du changement de bord du jeux

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 juin 2012 à 20:33:58

Franchement, d'aprés des sources j'ai vu que on pouvait faire le jeux en : Hard infiltration / Infiltration / Bourrinage alors pour eux c'est Bourrinage Hard / Bourrinage moyen / Bourinnage.

Merci a toi Kevin1923 pour ce nouveau gameplay qui ma confirmer mes doutes ... Ceux qui trouvent que les premiers SC étais fade, triste et arcade mais vous savez que un jeux d'infiltration c'est pas faire la fête, si vous aimez pas le genre du jeu arrêter de parler et aller sur votre FPS de m...

superjuif
superjuif
Niveau 5
14 juin 2012 à 21:24:11

Lol superjuif tu m'as bien fait rire avec ton troll. Fait gaffe cependant on a l'impression que tu as bue en faisant ton commentaire!

ps: Quelle guitare?

oh la vanne de tueur a gage, puf puf tu m'as tué! :sarcastic:

ichigo009
ichigo009
Niveau 15
14 juin 2012 à 21:34:52

puf puf ta trouver sa ou? dans ton dictionnaire? :rire:

superjuif
superjuif
Niveau 5
14 juin 2012 à 22:54:41

mais non! c'est le son de mon Five-Seven avec OCP!
puf puf!!