Juste pour information concernant cette histoire de bruit. Dans SCC ceux qui disent que on bouge et tout et on se fait pas repéré, je sais pas comment vous faite, je ne vous raconte pas le nombre de fois où j'ai recommancé car je me suis déplacé trop vite et me suis fait repéré.
Faut arrêter de se plaindre, c'est pas parce que vous vous arrivez à ne pas faire de bruit et donc jamais vous faire repéré que le jeu est pourri car n'embarque pas la gestion du bruit.
Chacun à sa façon de jouer, dans la réalité marchaient sur du verre vous allez voir le boucan. Faite de même mais en accroupis, déjà c'est beaucoup moins fort. Ensuite refaite à nouveau de même mais en plus vous commencez à peine à avancer et vous vous arrêtez. Vous allez constater quoi ? Vous vous allez peut être entendre, mais le mec à 50 ou 100 mètres entendra pas ou alors le bruit sera pas assez fort pour attirer son attention.
Comme ce fût dit, Ubisoft utilise le Motion Capture depuis le début de Splinter Cell (donc le tout premier), les mouvements donc sont déjà parfaitement normaux. Ensuite et si vous vous étiez renseigné sur la technologie, vous s'auriez que Ubisoft embarque plus de 10 ou 20 caméra dans leur salle, chaque acteur à en plus une combinaison spéciale et il y a des dizaines de micros pour capturer le moindre son afin de tout restituer dans le jeu.
Si le bruit est inaudible pour le mec à 50 mètres, je comprend que Ubi n'embarque pas le son IG, il est inaudible pour le mec en face, donc aucune raison de le faire entendre au joueur. Hop déjà une dizaine de lignes de codes retirés, ce qui optimise déjà le jeu car moins de routines.
Je rappel aussi que Fisher à fait parti des Navy Seals, hors ils apprennent à se déplacer assez rapidement sans faire de bruit ou en tout cas un bruit tellement faible qu'il n'attire pas l'attention ; conclusion là encore rien d'anormal.
Vous voulez de l'infiltration pure et dure ? Allez sur les anciens SC et arrêtez s'il vous plait de dire que SC est pourri depuis Conviction. Vous aimez pas c'est une chose, vous avez des critiques OK exprimez les si vous le désirer (sans faire 25k topics sur le sujet merci), mais sans venir dire que c'est de la merde et donc dissuader des joueurs intéressés.
Je connais des joueurs qui étaient intéressés par Conviction à l'époque, sur ces forums comme ici on leur à dit que c'était de la merde qu'il fallait pas le prendre. Finalement ils l'on pris bien longtemps après ce laissant donc prendre à leur envie d'y jouer car intéressés depuis le début, et au final ils aiment. donc faut arrêter, vous pouvez vous exprimez mais de façon constructive sans venir dissuader les autres d'acheter. Chacun ses opinions, on peut discuter mais pas imposé son avis.
Moi j'ai adoré tout les SC qui sont sortis y compris DoubleAgent et Conviction que beaucoup ont et continuent à critiquer, je m'amuser plus avec SCCT que SCDA ou SCC oui car plus d'infiltration et j'adore ça, mais ça m'a pas empêché d'apprécier ce que SC est devenu. Et est-ce que j'ai imposé mon point de vue et tenter de dissuader les autres joueurs ou au contraire d'inciter à acheter ? Bien sur que non.
Ceux qui veulent inciter à acheter sont des ânes sans cervelles car imposent leur point de vue. Ceux qui critiquent à n'en plus finir et cherches à dissuader d'acheter sont encore plus stupide car impose leur point de vue mais en plus cherche à discréditer un jeu pourtant bien apprécié par les critiques des spécialistes.
Oui car conviction, bien que beaucoup critiqué par les joueurs n'ayant pas accepté le changement, les spécialistes ont pourtant donné une très bonne note.
Ca me fait penser au jeu Secret Of Evermore sur SNES, beaucoup critiqué à sa sortie, il est pourtant actuellement très apprécié globalement par la communauté bien que Mana et Seiken Densetsu 3 sont encore plus appréciés.