C'est dommage de penser ainsi mais pourtant la serie des sparking et celle qui à connu des améliorations au fil des épisodes des plus rapides...
-Tenkaichi 1: Pas de transformations,56 personnages(db,dbz,dbgt) (90 en comptant les formes transformées),11 maps,arène minuscule ,dégâts en temps réel, Nouveau gameplay, premier jeu de combat dbz full 3d.
Tenkaichi 2: Transformations, 75 personnages (dbz,db,dbgt) dont 120 avec transformations,16 maps, Destruction de la planète, Mode tag, Gameplay amélioré, arène agrandit, Possibilité de charger les attaques type rayon, Amélioration graphique, Attaque ultime inspirée des cinématiques de budokai 3.
Tenkaichi 3: 97 personnages (dbz,db,dbgt) Dont 160 avec transformations. 30 arènes (déclinées en mâtiné,journée,soir,nuit), Amélioration du gameplay, Amélioration graphique très proche de l'animé, quasiment tout les costumes des personnages de dbz.
Maintenant passons a la sagas Raging blast:
-Raging blast: 44 Personnages dont 73 avec transformations, Arènes immense malgré la limite, 10 maps, Rendu HD, Nouveau gameplay (tout en s'inspirant des sparkings), 60 Fps.
Maintenant ce que l'on sait de Raging blast 2: Environ 66 personnages dont environ plus de 100 avec transformations, Nouveau moteur graphique (dont la majorité des effets viennent de tenkaichi 3 et on été remit en HD + une gestion en temps réel de la lumière et des ombres), 14 maps, amélioration du gameplay, Arènes agrandit, Oav remake DR Raichi inclue dans le jeu gratuitement.
Spike ne fait que suivre un cachier des charges identiques à la génération précédente en fin de compte.
-Entre le premier et second épisode il y a environ 20 nouveaux personnages et 5 arènes (sauf pour pour celui-ci il y aura plus de nouveaux personnages que d'arènes.)
-Une amélioration radicale du gameplay
-Une amélioration graphique avec ses petits détails.
Si on doit énumérer toute les améliorations du second volet sur les "détails fan service" ce serait:
-Explosion atomique + fumé qui reste après celle-ci
-Rattrapage des personnages avec leurs mains en glissant sur le sol après une éjection
-Mode raging soul concentré uniquement sur le corps a corps et impossibilité d'utiliser des attaques ki.
-Attaque en duo
-Poussière ce dégageant du sol lors qu'on charge son ki sur celui-ci
-Dégât apparaissant sur les personnages seulement si on perd 1,5 barre de vie
-Cratères dans le sol à chaque qu'on éjecte l'adversaire sur celui-ci (après ils disparaissent)
-Aura opaque
-Rendu saturé et coloré contrairement au premier qui était fade et terne
-C14,C15,Hachiyaku présent dans le jeu et réclamé depuis des lustres pas les fans
-Nouveaux effets de caméra pour un rendu plus "cinématographique"
-etc...
Et encore c'est basé seulement sur des vidéos de démonstration et non le jeu complet.
Tout ça pour dire qu'il n'y a pas vraiment "d'arnaque" pure, c'est juste les lois du marketing de namco/bandai avec spike depuis les sparkings, mais comme on connait comment il procède, on sait qu'a partir du second volet ce sera un bon jeu et le 3ème l'excellence.
Premier volet: premier jet, moyen, incomplet-----> Contenu plus présent, fan-service au rendez vous, bon jeu------> Contenu surprenant, fan-service a son paroxysme, excellent jeu.
Après à vous de voir si vous pouvez vraiment attendre le 3 ou étant un fan de dbz ne pouvant attendre et vous contentez de cet épisode qui n'aura pas a rougir de la sagas sparking en son temps.